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課金就像吃飯一樣《Fate/Grand Order》FGO全球營收破900億台幣,其中八成來自日本課長

感謝課長大大讓我們有遊戲玩&有動畫看!根據第三方市調機構 Sensor Tower 的調查報告,《Fate/Grand Order》(命運-冠位指定,簡稱Fate/GO、FGO)全球營收瘋狂突破 30 億美元(約新台幣 924 億元),其中八成來自日本玩家。 原汁原味的內容在這裡 FGO全球營收破900億台幣! 憑藉TYPE-MOON《Fate》系列超高人氣,《FGO》手遊自從 2015 年 8 月開始在日本上架迄今表現依舊強勢,並於 2016、2017 年陸續在中國、台港澳、美國、韓國推出,人氣始終居高不下,在全球都有著亮眼的表現。 30 億美元營收中,共有 82%—— 約 24.6 億美元來自日本的超猛課長們,排名第2的中國貢獻了 12% 營收,累計玩家課金約 3.6 億美元,美國則以 3% 的 9,000 萬美元排行第3。 第三方市調機構 Sensor Tower 依 PS4 遊戲平均售價 60 美元計算,《FGO》全球營收數字相當于售出 5,000 萬份 PS4 遊戲,等於 Sony 至今最爆賣的PS4遊戲《地平線:黎明時分》(Horizon Zero Dawn)的五倍銷售量,非常驚人。 為什麼在充滿課金大佬的美國只佔3%銷售量呢?其實是因為《Fate》系列在美國的知名度跟亞洲比起來不算特別高的緣故…

圖片1

圖片來自:NAVER まとめ

感謝課長大大讓我們有遊戲玩&有動畫看!根據第三方市調機構 Sensor Tower 的調查報告,《Fate/Grand Order》(命運-冠位指定,簡稱Fate/GOFGO)全球營收瘋狂突破 30 億美元(約新台幣 924 億元),其中八成來自日本玩家。

原汁原味的內容在這裡

FGO全球營收破900億台幣!

憑藉TYPE-MOON《Fate》系列超高人氣,《FGO》手遊自從 2015 年 8 月開始在日本上架迄今表現依舊強勢,並於 2016、2017 年陸續在中國、台港澳、美國、韓國推出,人氣始終居高不下,在全球都有著亮眼的表現。

圖片2

圖片來自:エキサイト

30 億美元營收中,共有 82%—— 約 24.6 億美元來自日本的超猛課長們,排名第2的中國貢獻了 12% 營收,累計玩家課金約 3.6 億美元,美國則以 3% 的 9,000 萬美元排行第3。

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圖片來自:NAVER まとめ

第三方市調機構 Sensor Tower 依 PS4 遊戲平均售價 60 美元計算,《FGO》全球營收數字相當于售出 5,000 萬份 PS4 遊戲,等於 Sony 至今最爆賣的PS4遊戲《地平線:黎明時分》(Horizon Zero Dawn)的五倍銷售量,非常驚人。

為什麼在充滿課金大佬的美國只佔3%銷售量呢?其實是因為《Fate》系列在美國的知名度跟亞洲比起來不算特別高的緣故…

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部分資料來自網路 ( Sensor Tower )
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