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TAG:鋼彈 THE ORIGIN

安彥良和談《機動戰士鋼彈》創作理念:作品不能帶來「戰爭很酷」這樣的誤解

安彥良和談《機動戰士鋼彈》創作理念:作品不能帶來「戰爭很酷」這樣的誤解

講到經典作品《鋼彈》的靈魂人物,除了監督富野由悠季以外,機器人設計的大河原邦男、角色設計的安彥良和都是非常重要的靈魂人物,特別是安彥在後來又推出了一部再詮釋的作品「THE ORIGIN」,在最近這位大...

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