模擬生態(Project Mimicry) Kinect體感遊戲出都出到玩沙了...

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小時候相信大家都有去公園玩沙的經驗!手上準備幾個塑膠容器在那邊挖壓挖~就可以玩上一整天...但是長大之後又有多少時間用雙手觸碰沙子呢?今天一家荷蘭的遊戲公司Monobanda’s就幫大家模擬做出了一款遊戲「Project Mimicry」,雖然還在向微軟提案中~但是以互動體感遊戲為出發點,這的確是相當了不起的創意...

▼凌凌漆只是想回味一下玩沙的回憶!所以找了這張圖...有小女生真的只是剛好而已><

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這家位在荷蘭的遊戲公司Monobanda’s是由5個年輕的藝術家共同創立的,他們的宗旨十分簡單~就是要從簡單的遊戲以及方法中,去創造出更好玩的互動遊戲

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原汁原味的內容在這裡

玩家只需要真的在家中放置一個裝沙的容器,就可以開始進行遊戲~玩法就像是以前小時候玩沙一樣!

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例如堆起一個高高的土丘、挖個一個坑...總枝幹什麼都行

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那麼透過Kinect掃描之後...

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電腦就會在畫面上~建立掃描過後的模組,而這既然是互動的遊戲~所以你只要任意的將砂子不規則的打亂,電腦也會做出即時運算的效果

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遊戲可同時讓多人遊玩,不過有一個玩家會操縱到〝球〞,這顆球可以依照玩家在範圍內建造的地形而跑來跑去

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所以其他人可以做出各種不同的地形~而操縱球球的玩家就可以看著螢幕冒險!

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看完這之後有沒有覺得遊戲又進步了一大步呢!?

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遊戲官方網站

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Project Mimicry from Monobanda on Vimeo.

Project Mimicry - playtest from Monobanda on Vimeo.

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部分資料來自網路

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