《無法成真的6款粉絲製作遊戲》都是因為官方的強大力量...

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圖片來自:http://hypebeast.com/

可惜啊可惜~誰叫官方自己一直不出,就會有心急且有能力的粉絲想幫忙這些遊戲做續作或是其他衍生展開,不過通常在粉絲製作遊戲公開影片的階段,就會開始擔心他們會不會被官方關切~以下是外國網站整理出《無法成真的6款粉絲製作遊戲》都相當可惜因為〝各種原因〞而中止了啊......

原汁原味的內容在這裡

薩爾達傳說30週年紀念

有粉絲為了紀念薩爾達系列30週年生日,而推出了這款《Zelda 30 Tribute》將初代遊戲做成了3D版,而且初期發表時大家還在網頁上就可以玩到這款遊戲的部分內容,但不久後就接到任天堂通知要求下架,因為涉及版權問題...

超時空之鑰2

這款是加入了超時空之鑰一代以及二代「次元之旅」故事的續作遊戲,花了5年開發、遊玩時間長達35小時、總共有10種以上的多元結局,以粉絲自製遊戲來說可算是超大手筆的遊戲,但在2009年也是接到SE的律師要求停止開發。

Fighting is Magic

這一款以《彩虹小馬》為主題的粉絲製作格鬥遊戲,但並沒有獲得官方Hasbro授權,儘管這同人遊戲還為乳癌研究基金會募款了20萬美金,這依舊沒有停止Hasbro作出要求下架的動作。之後遊戲改名為Them's Fightin' Herds,看起來也是鹿、牛、馬之類的動物在格鬥,這樣推出應該就沒問題了...

格鬥三人組重製版

開發了近8年、準備100道關卡以及19位可操作腳色,加上大量的遊戲BGM,可說是一款經粉絲之力集結的強悍重製版,雖然被SEGA要求下架,但事後SEGA本身也取消了自己作重製版的計畫,多少有點被耍的感覺吧?

潛龍諜影重製版

想必這說的是《Shadow Moses Remake》吧!這款遊戲Unreal Engine 4打造,重現初代Shadow Moses島的場景,雖然也被KONAMI喊咖,但連五代之前的Snake御用配音員David Hayter都參與新計畫VR版的配音呢~

PokeNet

精靈寶可夢的粉絲遍及全球,希望能與夠有個大規模多人連線的PM中心應該是大家的夢想,這款想實現神奇寶貝版網路社群的遊戲,也被任天堂律師要求關閉,當然~其他諸如PokeMMO之類的遊戲也被拿下來了,那...那官方也自己來做一下嘛Q_Q

畢竟原作有版權在先,粉絲同人遊戲當然是站不住腳,但身為玩家只想看到這些夢想被實現,官方不做的話只好由粉絲來作了嘛...

 

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部分資料來自網路 ( gizmodo )

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