老外選出《遊戲畫面世代比較》哥哥我就是這樣一路玩過來的

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圖片來自:homepage2.nifty/ex.famitsu

之前有一篇《因為硬體性能限制而誕生的經典遊戲人物》中,跟大家聊到現在這個世代的遊戲主機前~早期遊戲因為主機硬體性能有限,所以開發的人物角色是有原因跟其特色的,另外隨著時間10幾年這麼過去,其實以前會成為開發困擾的東西現在已經逮就補萌大奶了,國外的bromygod網站就選出了「遊戲畫面世代比較」的幾款game,讓大家溫習一下以前跟現在的差別這樣

古墓奇兵(1997年)/(2013年)

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當時因為考慮到效能因此只能在流暢度跟動作速度選其一,而人物的模組也造得相當...堅挺,不過在最新版的古墓奇兵中~蘿拉的胸部已經變成如下般這樣白拋拋、幼綿綿的樣子惹^^

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圖片來自:bromygod/d.hatena

潛龍諜影 (1998)/潛龍諜影5 (2015)

以前的ps版畫面跟ps4版相比簡直差超多,但遊戲好玩的程度是絕對沒有差別的

原汁原味的內容在這裡

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俠盜獵車手(1997)/俠盜獵車手 V (2015)

以前的初代可是由上往下看的喔~

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極品飛車 II (1997)/極品飛車 Rivals (2013)

對歐美的老外來講這款可以說是經典之作,2013年還推出了電影版讓粉絲一飽眼福

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鐵拳 (1995)/快打旋風 X 鐵拳 (2012)

時代的進步不但讓3D模組變的更好,甚至兩種品牌的格鬥遊戲也能在一起大亂鬥了

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沉默之丘(1999)/(2016)

現在PS4版的畫面逼真的嚇死人,但有機會大家一定要回去玩前作,那種因為硬體效能而出現的霧霧感覺~反倒有一種說不出的恐佈

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Tony Hawk’s Pro Skater (1999)/Tony Hawk Pro Skater HD (2012)

一樣是把畫面催到很好的一款運動類型遊戲,除了挑戰技巧跟帥氣姿勢以外~各種爆笑的失敗動作也非常值得一看再看

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大概像這樣

惡魔城X 月下夜想曲(1997)/惡魔城 闇影主宰 (2010)

經典的惡魔城X 月下夜想曲啊~還記得以前為了拿無數真空刃之劍花了不少時間啊(遠目)

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蜘蛛人 (2000)/蜘蛛人驚奇再起 2 (2014)

對歐美的七年級生來說超級英雄的遊戲也是經典,能夠看到畫面的硬體效能不斷的進步,相信玩起來會更加的過癮地

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圖片來自:bromygod

以上就是這回跟大家分享的老外選出遊戲畫面世代比較

不知道有沒有老朋友看完這篇

眼角有點泛淚開始遙想當年的呢?

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部分資料來自網路 ( bromygod )

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