《血汗動畫業界》改革不公平的張數計價 動畫師才能畫出好作品……

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圖片來自:https://abema.tv/video/episode/89-66_s99_p578

如果工作上付出比以往更多的勞力與時間卻還是領到同樣的報酬,還會有工作的動力嗎?在日本動畫業界打滾的動畫師會過得如此痛苦,據說一大原因就是不論畫得多麼努力都以張數計價,如果能夠改以勞力計價是不是能夠改善動畫師的生活呢?是不是能夠畫出更好的作品呢?改革成功對動畫迷來說也是好事吧……

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動畫師一起住在狹窄的老宿舍!

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日本動畫業界的血汗問題再次吸引媒體的注意,網路電視AbemaTV最近前去動畫師的共同宿舍採訪,這間宿舍還是得到補助才特別為年輕動畫師提供超低租金,對於一個業界的年輕人來說買不起房子或許還可以忍受,但是租不起房子就真的太誇張了吧!居民在鏡頭前紛紛道出業界的慘狀:


「最初一個月甚至只有1萬日圓(約台幣2800元),只靠這份工作根本活不下去」

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「但是空閒時間也要磨練畫技才能晉升為原畫師,如果還要打工就更累了」

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新人動畫師一開始都是負責畫「動畫」的部分,也就是連接每張「原畫」之間的填補動作,練到技術高超就能夠晉升負責原畫,可是薪水這麼低一定要兼職打工,哪裡還有時間練畫畫啊!


新人動畫師都為了能夠畫原畫而努力

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3年內的離職率高達九成!

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不公平的「張數計價制」是造成新人動畫師活不下去,資深動畫師也很難過好生活的一大原因……


「一張動畫大概200日圓,畫500張就是10萬日圓(約台幣2萬8)」

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「然而新人一個月能不能畫100張都是問題」

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「甚至還有公司會持續以實習的名義不給薪水」

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即使從負責「動畫」晉升到「原畫」都還是以張數計價,因此要進行業界改革的話肯定要從改變報酬計算方式做起,老牌動畫公司雲雀工作室(スタジオ雲雀)就挺身而出!


雲雀工作室原本一張原畫固定給4000日圓(約台幣1100元)

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不論畫特別簡單或特別複雜的畫面,動畫公司就是給每張動畫、原畫固定的價錢,對動畫師來說非常不公平!所以雲雀工作室最近開始改變原畫計價的方式,希望可以讓動畫師付出的勞力與時間反映在薪水之上,日後也會將這套方式用在動畫計價……


「如果不打造出讓年輕人可以工作20、30年的環境,日本的動畫業界就完蛋了」

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(^∀^)一但改革成功讓動畫師過得更好,就能畫出更優秀的作品,對動畫迷來說也是一大福音吧!

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部分資料來自網路 ( AbemaTIMESAbemaTV )

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