遊戲《潛龍諜影5:幻痛》將加入少額課金要素!?消息出現之後又一陣玩家暴動…

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圖片來自:IGN

今年的KONAMI真是不缺消息可以寫啊…所謂的一波未平一波又起就是這樣,就如同標題所說的,外國的知名大手遊戲網站IGN刊登了一則又要引起玩家爆動的消息,義大利的PS網路電子商店(PSS)上面記載了預計九月發售的大作《潛龍諜影5:幻痛》遊戲內部將會有課金虛擬貨幣的存在,既然是IGN報導的,那麼這則消息的可信度非常高。

預計9月2日發售的《潛龍諜影5:幻痛》

今年4月初,KONAMI的新任社長早川英樹也曾經在接受日經BP社的訪問提到「未來也期待在家用主機遊戲導入部分課金系統」,這麼看下來真是有點不妙啊,潛龍諜影這種大招牌會中招真是讓人始料未及...

《潛龍諜影5:幻痛》宣傳海報

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圖片來自:JIN115
原汁原味的內容在這裡

IGN的報導影片

既然提到了這件事,總必須有憑有據,雖然今年遊戲公司KONAMI各種負面消息不斷,但是總是不能以刻板印象來決定對象有沒有做什麼事情,不過看下來,根據似乎很明顯…

來自義大利的PSS網頁頁面

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圖片來自:JIN115

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圖片來自:JIN115

可以看到確實是有遊戲內的特殊貨幣,而這個遊戲貨幣很有可能要使用現實貨幣購入,只是從這一點判斷還難以確定這個貨幣是用來做什麼。畢竟有些貨幣要素只是縮短你完全破關遊戲的時間,並不會影響到你遊玩遊戲的體驗。

像是前一段時間推出的《閃亂神樂EV》也有課金貨幣,但基本上那不過是加快你收集服裝的速度,用正常的方式遊玩遊戲其實收集全要素也不會太難,不買對玩家的遊玩體驗是沒什麼影響的。

前段時間推出的《閃亂神樂EV》

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圖片來自:JIN115

但影響到單機遊戲體驗的課金要素遊戲也不能說沒有,像是過去BNEI推出的格鬥遊戲《JOJO的奇妙冒險 群星大對決》就有所謂的手機遊戲體力制,買了一片買斷制的單機遊戲卻看到了手機遊戲的內容,旁邊還很貼心的提供DLC下載商城的連結,喜歡單機遊戲的玩家看到通常心情應該都不會很好…

《JOJO的奇妙冒險 群星大對決》

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圖片來自:JIN115

刺客貓這邊的看法是,MGS5TPP既然還是小島帶頭開發的,雖然在人事異動裡面我們明顯的感受到他在KONAMI裡面的發言力下降,但是以我們認識的這位金牌製作人,應該難以忍受發生和JOJOASB一樣的歷史重演,這個DLC貨幣設計方式和《閃亂神樂EV》類型接近的可能性比較高一些。

話雖如此,我想常玩單機遊戲的玩家在如此敏感的時間點看到這則敏感的消息,應該又要進行每日任務了吧~(看看IGN原報導底下的驚人回應數)

IGN原報導連結在這裡

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部分資料來自網路 ( IGN )

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