電玩業界人士選出《2015年印象最深刻的遊戲》今年算是遊戲大豐收囉~

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圖片來自:NAVERまとめ

2015年即將結束啦,回顧這一年發售的遊戲,其實還真不少突破性的新作,雖然和2016年的遊戲發售列表比起來,2015的遊戲可能會比較少,不過仍然有許多讓人印象深刻的遊戲登場,日本著名的遊戲媒體4gamer就集計了147位業界人士,票選他們心目中《2015年印象最深刻的遊戲》(或是感到最震撼、最衝擊),來回顧今年的優秀作品。

眾多日本遊戲業界人士選出的衝擊遊戲作品

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圖片來自:4GAMER

由於列出的遊戲還不少,所以這邊就列出8款最多人選出的作品。

《Splatoon》27人

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今年大受歡迎的烏賊娘,雖然礙於主機普及率問題遊玩的玩家可能不是這麼的多,不過他也是近年少見的任天堂全新系列作品喔!

《血源詛咒》9人

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最讓人感到意外的就是出現了一個賣萌(?)角色人偶妹妹吧,這在FS社出品的硬派遊戲裡面相當少見w

《超級瑪利歐製作大師》9人

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雖然是玩家見慣的水管工人,不過沒實際玩過真的不知道玩家自製關卡會這麼好玩www,另外這也生出了許多超鬼畜關卡,重點是還有玩家真的能通關!(人類的極限果真是未知...)

《異塵餘生4》7人

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被不少玩家稱為時間小偷的遊戲,話說光是蓋房子刺客貓的一個晚上就過去了w,各種方面4代都沒有辜負玩家們對《異塵餘生》的期待囉。

《巫師3:狂獵》7人

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精美的故事劇本與優秀的畫面表現,巫師3真的夠格稱上2015年的正統西洋RPG,團隊在後續也有推出許多免費DLC內容!

《潛龍諜影V:幻痛》5人

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雖然有沒作完、還有一連串的小島事件等陰影,仍然不影響「幻痛」在玩家之間的評價,優秀的畫面表現與豐富的遊玩要素,其實這也沒有違反《潛龍諜影》每一作都會帶來衝擊的傳統。

《偶像大師灰姑娘女孩 星光舞台》4人

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這應該不用說明了吧~相信這款遊戲的畫面表現就帶給不少玩家衝擊,主要是因為能夠在手機平台上面做出接近家機、掌機的畫面表現,會被選出來其實也是意料之內。

《爐石戰記》4人

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上手容易的對戰系統,以及「魔獸」的世界觀,在手機遊戲也是開創了一個特別的新方向(話說卡包開的比較沒有壓力真的還挺不錯的),課金壓力較低的營運模式是被業界人士評價的原因之一。

上述作品就是較多人選出的《2015年印象最深刻的遊戲》,今年的遊戲業界其實相當精采喔~

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部分資料來自網路 ( はちま起稿 )

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