PS5主機周邊商品《光稜系列》透明 DualSense 造型手把,預計2027年2月4號推出
日本網友質疑《進擊的巨人》帕拉迪島民為什麼不全都住在地下就好呢?
日本女演員《杏》分享自己遊戲經歷 認為「亞克傳承II/妖精戰士」是自己最愛的RPG之一
《VR人妖的煩惱》在虛擬世界開心當個可愛美少女 卻終究要回到現實面對大叔的肉體
《七龍珠》中的傳說超級賽亞人「布羅利」,想不到竟然成為了沙發上的凶器
如果有人跟你說《分我吃一個》哪些食物可以容忍這種要求呢?
鄉下國中的奇蹟《只有4個人的管樂社》演奏18種樂器在比賽摘下金牌
塔麻可吉推出《怪奇物語》聯動款商品,Netflix新劇「異世界:怪奇物語大冒險」預計2028年上線
電視動畫《一拳超人》第3期第2季度,官方公開英雄協會角色以及怪人視覺圖
玩家分享《薩爾達傳說 時之笛》風景美如畫的截圖畫面,由於畫面實在太好導致玩家忙著拍照根本沒在過進度
《2026日本新生兒名字排行榜》動漫作品影響超級大?「彩葉」和「朔」紛紛創下歷史新高紀錄
三麗鷗扭蛋商品《可愛角色藥袋收納》有在吃藥藥的朋友肯定會愛不釋手的商品
《阿部寬來台灣》參加金馬影展宣傳新片 順便替永瀨廉挑選特色伴手禮
大型電玩新作品《BIOHAZARD RE:2 ARCADE》惡靈古堡光線槍遊戲,重回拉昆市體驗殭屍爆發的絕望。預計2027年春天推出
勇者鬥惡龍《紅白機音效卡帶收納盒》打開還能播放音效!現正 SQUARE ENIX e-STORE 接受預購
扭蛋商品《火箭飛拳》讓人充份懷念起小時候的玩具,將於2027年2月正式發售
日本網友驚覺《死滅迴游》其實不是咒術迴戰原創的詞彙
網友票選《最喜愛的狗勾動漫角色》問卷結果排行榜 TOP 20 公佈
日本網友分享《獨居鬼故事》亂叫媽媽會引來髒東西?
小朋友好玩把《Hi-Chew》嗨啾軟糖疊成了意想不到的東西...
日本神龕出現的《右枯現象》究竟是神鬼之力還是有科學根據?
成為父母之後重看《海底總動員》日本網友痛苦到看不下去了
手不易弄髒的《巧克力派》零食打開方法 其實換個角度撕開包裝更方便食用喔
動漫作品中有沒有《所有人都討厭的角色》要讓100個觀眾都反感也不容易
英國出現《倫敦蝙蝠俠》為了生活困苦的市民而站出來的超級英雄
日本鹿兒島市舉辦《西鄉隆盛撞臉大賽》尋找跟在地偉人長得超像的人
漫畫家好奇《機器人的駕駛艙》設計在屁股或是尾巴比較容易搭乘吧?
【閱覽注意】螢幕老舊問題 網友開機畫面出現一整片雪花,比起浪漫感覺讓人密集恐懼症發作惹QQ
自帶BGM的燈具《JOJO的奇妙冒險》可以裝飾家裡的「To Be Continued」JOJO燈,預計12月推出
2027年流行預測《卡片飲料》具有收藏價值又可以單手喝飲料
日本流行《直包懶人料理》既能節省烹飪時間又不用洗碗盤
知名思想實驗做成遊戲《Trolley Dilemma》電車難題於Steam推出,遊戲不僅要做出選擇,甚至連大場面的BOSS戰都有???
精神科醫生警告《娃活代表幼稚與孤獨》從事娃活的日本網友都跳起來了
努力工作,拚盡全力而死《過勞死》電影全新預告登場,預計將在2027年2月5號上映
《遊戲設計師神谷英樹》吐槽惡靈古堡的英文標題和封面 都是美國分公司自作主張的結果
《COSER下雪外拍遇難》死後一個月才雙雙被發現 同好們呼籲偏遠地區外拍務必要當心
各位COSER拍攝照片的時候,曾不曾經為了避免路人入鏡,或是跟其他人撞背景,選擇前往人煙稀少的偏遠地方外拍呢?最近日本就傳出有兩位COSER,疑似是為了外拍或是探勘場地,選擇在下雪的日子前往一座偏僻神
《1995年的COSER》現代動漫文化的開路先鋒 COSPLAY在他們眼中有什麼魅力?
扮裝成動畫、漫畫或是電玩角色的「COSPLAY」,在現代日本已經是相當普遍的娛樂文化,甚至還跟動漫與電玩產業一樣,被視為能夠向外國宣揚日本文化的重要產業。然而這些文化的萌芽初期,其實也是經歷過很長一段
《Ado經紀公司老闆談J-POP的未來》不能太倚賴動畫市場 否則日本流行音樂就會越來越小眾?
說起近年來的日本流行音樂(J-POP),你會想到什麼呢?是不是某一部動畫作品的主題曲呢?日本知名新生代歌手Ado所屬的經紀公司老闆千木良卓也,最近就接受媒體專訪,談及了Ado在去年舉辦巡迴演唱會的時候
《日本鋼彈模型外盒掉包事件》模型店老闆氣炸發文討公道 犯人登門求情希望不要報警
位於日本東京的一間模型店「HOBBYLAND秋葉原」,最近驚傳店裡的鋼彈模型遭竊,引發網友們的熱烈關注。原因就在於這家店碰上的不是普通的小偷,而是將比較貴的模型跟比較便宜的模型外盒掉包,再拿便宜的外盒
動畫公司揭露《3D動畫欺騙鏡頭的真相》以鄉下大叔成為劍聖為例
近年來日本動畫大量引進3D技術,每一季都有大量以2D結合3D,甚至是全3D製作的作品。很多人會認為,3D動畫只要一開始建好模型,後面就只要讓模型做做動作就好了。然而事實上並非這麼簡單!日本一間3D動畫
日本實況主論《不希望遊戲等級納入傷害計算》可以越級打怪明明比較有趣?
相信對於大部分的遊戲玩家來說,「等級」這個概念已經是再熟悉不過了。畢竟很多遊戲,特別是角色扮演遊戲(RPG),總會設計成隨著等級提升,角色的各項能力值也會提升,並且還會習得各式各樣的新技能。然而最近有
日本串流平台介紹《Fate動畫怎麼入門》無視DEEN版引爆粉絲不滿了
2004年發售的視覺小說遊戲《Fate/stay night》,如今已經發展成了一個超大型IP,至今推出過無數的小說、漫畫、遊戲或動畫作品。但也因為系列作實在太多了,很容易導致從來沒有接觸過這個系列的
日本漫畫業界怪現象《想當漫畫編輯卻不看漫畫》資深編輯感慨時代變了
在日本的漫畫業界,一部優秀的作品能夠問世,除了漫畫家本身的能力之外,編輯常常也會扮演一個重要的角色。一個好的編輯不只是要監督漫畫家交稿,還得要時時幫助漫畫家,修正作品當中不符預期的地方。而造就編輯能夠






