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網友分享自己酒後鑰匙不見的經過 最後竟然在意想不到的地方找到惹!?
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日本網友二創《機動警察煮芋頭鍋》卻挨批因此毀掉了原作的點子?
《漫畫家福岡太朗》論大小姐角色的重要性 可以幫忙省下很多畫路人的麻煩
《JOJO的奇妙冒險 飆馬野郎》由 Kroi 演唱「SPIN」為片頭主題曲,全新動畫集數9月25號在Netfilx上開播
《拖延時間的極致》猜謎節目公布解答花了一分半 挨批灌水灌得太誇張
體驗版推出《真・三國無雙2 with 猛將傳Remastered》正式版於2026年10月1號發售
日本網友吃到《超難吃拉麵》職人分析應該是忘了加拉麵的靈魂
網友分享有趣宅小物《繪圖日記壓克力鑰匙圈》把所見景象通通變成小時候寫作業的那個樣子
日本小學廢除《班級大合照》怎麼樣才能兼顧回憶跟個資保護呢?
《漫畫家片陸遼助》分享火災驚魂記 以為事不關己結果火源就是自己家
拼圖遊戲《Panic! At the Jigsaw》挑戰從數百數千拼圖碎片中把世界名畫給重新拼回原貌
電視動畫《螢火蟲的出嫁》正式預告PV+視覺圖公開,本片預計10月9號開播
《買二手遊戲賺翻了》日本網友入手寶可夢GB遊戲 驚覺店家沒發現裡面的特典卡牌
純黃金製「賽富豪」售價154萬日幣 今年的《橫濱大黃金展》還有貼滿金箔的等身大皮卡丘亮相喔
《日本進化型紙盤子》不怕風吹而且超堅固 今年中秋烤肉就用這個了
用4歲小朋友的視角來看《寶可夢樂園》每一尊玩偶都超巨大原來這就是天堂的感覺嗎!?
《宅宅的夢想房間》周邊商品要收集多少才夠呢?讓來訪的客人越不自在越好
日本網友論《西洋奇幻故事最不該出現竹子》勇者鬥惡龍意外中槍了
扭蛋商品《機動戰士鋼彈 排排站~變身哈囉》全新系列將在9月底發售
電視動畫《黃泉使者》第一季24集播出完畢後馬上官宣第二季製作確認
網友AI生成《GTA浪貓》遊戲過關方式就是闖入民宅搶走烤魚超好笑XD
日本爆紅短片《被貓舔的鴿子超驚恐》還衍生出各種惡搞插畫了
AMUFUN推出《水獺絨毛背包》背帶可自由調整無論大朋友、小朋友都可以揹
《世界級的娃活》日本網友帶娃娃逛羅浮宮 竟然獲准接近蒙娜麗莎拍照了
《寶可夢神秘繪師現身》早期很多插畫其實出自他之手 解開了粉絲多年的疑惑
網友分享《俠盜獵車手5》在極限畫質下兩倍 DLSS5.0 催下去展現的驚人擬真畫面
傳奇經典JRPG《四狂神戰記:I&II》預計在2027年移植PS5、Switch、Switch 2以及Steam平台
電視動畫《魔法騎士雷阿斯》PV第二彈公開,全新聲優陣容「能登麻美子」、「村瀬歩」、「上田瞳」、「安元洋貴」加入
小提琴家回憶《小時候被嚴禁打電動》如今卻在演奏電玩音樂了
網友票選《提到日本武士會想起的動漫人物》問卷結果排行榜 TOP20 公佈
資深動畫製作人分析《為什麼異世界作品那麼多》其實是要做給外國人看的?
日本網友Cos《壺男》重現遊戲中讓人不想再接著玩的那一幕XD
《日本最北同人展》選在北海道超偏遠離島辦活動 會場竟然還是寺廟的大殿
《日本爆紅得最謎的推特帳號》表達對全家炸雞的憤怒 沒說過半個字一個月就突破7萬人追蹤
在這個網路時代,天天都會出現許多網路紅人,然而不少人爆紅的原因卻總是讓人摸不著頭緒。要說最近在日本爆紅得最謎的推特帳號,就是一位名叫「對全家炸雞的憤怒」的網友了!他幾乎天天都會去全家便利商店(Fami
讓AI表現出《日本90年代》的感覺,那種復古的色調真的有把年代感給抓住
想想過去我們也跟大家聊過不少次年代文,像是提到80或90年代的日本經典動漫或動漫主題歌,不過先不考慮二次元,有多少朋友在那個時候曾去過日本觀光遊覽過呢?最近在國外論壇「reddit」上,就有網友分享了
《漫畫家參加同人展炎上》重現鬼太郎電影的物品拿來賣 立體商品踩到同人創作的紅線?
日本最大型的同人展Comic Market(C103)在今天登場了。然而其實早在前一天,就已經有參展者引發一場炎上事件了!?事情是因為橘瑞樹(橘水樹)和櫻林子這對漫畫家二人組,宣布他們會在活動推出上映
《正確擠眼藥水的方法》眼科醫生:不要再壓瓶身了 壓瓶底才能精準擠出一滴不浪費
你會不會覺得點眼藥水很困難呢?除了眼藥水瞄不準之外,另一個常見的問題,就是明明只想擠一滴,卻不小心噴出好幾滴,導致浪費眼藥水吧。最近日本一位眼科醫生就發文表示,其實那是因為很多人都習慣擠壓瓶身,才會導
每當推出《新一代遊戲主機》玩家做出的反應都一樣?
每當電玩廠商發表新一代遊戲主機,都會大大提升主機的性能,讓遊戲畫面獲得顯著的進步。而玩家們看到新主機的畫面,常常就會做出一種反應是「哇,這畫面太逼真了吧!」日本資深搞笑漫畫家曾山一壽(曽山一寿),最近
日本網友議論《曾經盛行動漫圈的角色歌文化》如今為什麼沒落了呢?
大約在1990到2000年代,日本動漫圈非常流行所謂的「角色歌」文化。顧名思義,所謂角色歌就是由特定角色演唱的歌曲。由於這些歌曲的歌詞、配樂和演唱方式,通常都是專為那位角色量身打造,因此相當能夠代表那
日本實況主論《不希望遊戲等級納入傷害計算》可以越級打怪明明比較有趣?
相信對於大部分的遊戲玩家來說,「等級」這個概念已經是再熟悉不過了。畢竟很多遊戲,特別是角色扮演遊戲(RPG),總會設計成隨著等級提升,角色的各項能力值也會提升,並且還會習得各式各樣的新技能。然而最近有
《宅宅的夢想房間》周邊商品要收集多少才夠呢?讓來訪的客人越不自在越好
問問各位喜歡收集周邊商品的宅宅,你覺得要收集到什麼程度,才算是滿足了你的夢想呢?最近有美國宅宅提出了一套理論,認為周邊商品一旦收集到「讓大多數訪客都會感到非常不自在」的程度,就算是完成宅宅的夢想了。此







