酒行老闆抱怨《員工亂擺商品順序》反被網友吐槽什麼都不懂
《日本叫車APP廣告》批評尾牙主辦人太奸詐 網友吐槽那你怎麼不自己來辦?
古巴藝術家Victor Ariosa的《小木偶操縱畫》,不是畫家執筆而是讓木偶拿筆繪圖的表演藝術
《超稀有紙火柴》火柴盒竟然做成團扇形狀 網友直呼超可愛敲碗求復活
《吊掛在半空中的戚風蛋糕》為了展現蛋糕特有的蓬鬆感,聽說這樣放涼效果更好?
《DVD鑑賞店》日本街頭常見的神祕店鋪 有日本人活了幾十年都不知道裡面是做什麼的
《NANA》名列女生超愛 男生卻覺得超無聊的漫畫第一名?
《XboxXCrocs》合作推出一款手把感超強的全黑 Clog 鞋鞋
全新款《七龍珠刺繡外套》網站點進去全都缺貨這是搶多快!?
《魔女宅急便》描寫的是鄉下女孩到都市追夢 卻被現實的鐵拳狠狠修理的故事?
《Biscoff餅乾》日本車商超愛用這款比利時零食招待客人?背後的理由讓網友們超好奇
街訪調查《日本女孩對於男性的理想身高》嘛~個子高一點還是比較好啦
《兒童駕駛座》日本網友搭公車驚覺座位也有方向盤?這種設計好處多多
日本節目調查《目前各行各業的守規內容》學校聯絡簿只能寫好話,不然就會被家長投訴
《禿頭條碼實驗》掃碼槍真的可以讀取禿頭嗎?驗證磯野貴理子是不是胡說八道
宜得利家居「Deco Home」系列 冬季可穿毛毯登場 停在肩膀上的銀喉長尾山雀超可愛❤
佛寺佛像研究家全力cos《不動明王雕像》的樣子 網友表示:這模樣逼真到即使放在寺廟中也毫無違和感
《這間學校的午餐超特別》便當只要帶白飯?交給學餐阿姨就能幫你大變身
《爬過廚房才能進臥室》日本不動產業界出現大量AI屋?仔細看平面圖才不會被詐騙
劇場版《名偵探柯南:高速公路的墮天使》特報影片公開,預計2026年4月10號上映
《中國宅宅報恩記》去冰菓聖地借宿別人家一晚 爆發新冠疫情送了300個口罩回報
網友分享《關於我智齒太過可愛這件事》這樣子就像是自己從牙槽跑出來的這樣(笑)
《日本刀無敵論》只要是高手就什麼都斬得斷 散播這種觀念的元凶就是他?
2026年1月新番《炎炎消防隊 參之章》第二季度宣傳短片公開
《芙莉蓮有性慾嗎》網友議論她曾不曾經啪啪啪?會是跟欣梅爾還是跟誰呢?
《這是哪一部作品》友方受到嚴刑拷打而慘死 有這種劇情的作品出乎意料多……
木村拓哉在《HERO》中所穿的「A Bathing Ape」羽絨外套25週年限定款式正式發售
社群風潮《面具下的臉迷因》因為能呈現各種憔悴反差而爆紅
漫畫原作者擔憂《AI彩色漫畫威脅黑白漫畫》很多日本網友卻不以為然
恐怖找碴遊戲《日本事故物件監視協会2 -Japan Stigmatized Property-》即將推出,這次還添加了嚇死人的動態展現(怕)
讀女中的作家苦惱不會寫《男男間的友情》怎麼寫都會寫成BL?
電視動畫《楠木邸的神明庭院》與神同棲大概就是這樣子的一個感覺吧?
《死亡筆記一番賞》這L是在挖鼻孔嗎?最後賞的公仔品質引發議論
《穿錯鞋子的人》他一腳穿到別人的鞋子 尋鞋任務震撼全日本
獵人一番賞《HUNTER×HUNTER 揍敵客家族》將於2026年5月正式推出,官方公開B、C、D、E以及LAST ONE賞的獎品
《作品被動畫化的煩惱》自己寫的台詞必需被唸出來 漫畫家光想就覺得超羞恥?
對於漫畫家而言,作品能夠被改編成動畫,感覺應該是一種夢寐以求的榮耀。然而令人意外的是,許多漫畫家沒辦法敞開心胸享受這種榮耀,反而會覺得作品被改編成動畫,其實算是一種很羞恥的事情!?原因就在於作品一旦被
AI技術角色真人化《新機動戰記鋼彈W》顏值男團的流星作戰該不會又要自爆了吧?
原汁原味的內容在這裡 今天繼續跟大家AI技術真人化的部份,這次的主題是「新機動戰記鋼彈W」,還記得當年電視播出鋼彈W的時候,原以為這部動畫是只有男生才感興趣的作品,但想不到班上也有女生在討論,只
《同人誌的封底越樸素越好》有人進房立刻翻面偽裝 做到這一點才是體貼讀者的好作家?
日本大型同人展Comic Market(C102)在下個星期就要登場了。許多作家、繪師最近都還在爆肝拚稿,只希望能夠趕得上送印的最終期限。與此同時,有一個關於同人誌設計的話題,也在日本推特(X)上引發
《同一原作兩次漫畫化爭議》藥師少女的獨語的情況又如何?原作者稱讚兩部作品各有優點
最近宅宅新聞跟大家介紹過,日本有一部名為《小悪魔教師♡サイコ》的網路小說,原本交由漫畫家合田螢冬(合田蛍冬)進行漫畫化,後來版權方卻又開啟了另一部漫畫化企劃。形成了有兩部基於同一原作改編的漫畫,同時進
《動畫化作畫崩壞的下場》原作輕小說發行量跌破10分之1 作家呼籲將作品託付給值得信賴的人
每當有原作是小說、漫畫的作品改編成動畫,並且大受歡迎的時候,總會一併帶動原作的銷量往上爆衝。然而反過來說,如果動畫品質差強人意,會不會也對原作銷量帶來負面影響呢?在2021年播映的動畫《青梅竹馬絕對不
《還有人在玩PS2嗎》日本玩家分享自己都在玩什麼 都怪這些神作一直不移植?
由日本SONY公司在2000年推出的遊戲主機PlayStation 2(PS2)為全世界的遊戲業界締造了一個全新的里程碑,也是陪伴許多玩家度過青春時光的經典。然而就算再怎麼經典,在經過24年後的現在,
《動漫史上三大「難道非要解釋才行嗎」》明日香喜歡真嗣、殖民地是吉翁軍丟的 還有什麼事情類似這些呢?
在創作作品當中,常常會出現劇中沒有百分之百說死,但是可以從各種明示、暗示,藉此推測並理解作者想要表達什麼的事情。然而也會有某部分的讀者或觀眾,始終無法理解這種明示或暗示,非要人家一一解釋,才能夠參透作
《電玩遊戲中的機率玄學》遊戲設計師抱怨玩家都不懂機率 10%機率代表做10次一定會成功1次嗎?
「隨機性」在電玩遊戲當中幾乎無處不在,好比隨機生成的地圖,隨機命中的技能,隨機掉落的物品,或是隨機抽中的轉蛋等等。事實上,早在電玩遊戲問世之前,就存在能夠為遊戲帶來隨機性的骰子了。然而究竟有多少玩家,







