遊戲銷量
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《史上最賣座的11款遊戲》最重要的果然還是耐玩的遊戲性
2015年是次世代主機開始成長的一年,分析人士估計電玩遊戲產業將替北美帶進1000億美金的產值,雖然每年都會多少了解一下該年度的遊戲銷量,不過考慮到通貨膨脹之類的因素,好像很難列出個遊戲史以來最賣座遊...
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《魔物獵人4G》出貨突破200萬大關!看來不用擔心續作的存亡問題了?
圖片截自:http://www.capcom.co.jp/ 日前卡普空遊戲製作人小野義德在接受電玩通雜誌專訪時曾公開表示,遊戲銷量是公司考量是否開發續作的一項重要指標。「一款遊戲如果沒賣出200萬片以...