《隔音電競口罩mutalk》打電動開麥再也不怕吵到人 甚至可以一邊吹頭髮一邊開會了?
在跟人家玩線上遊戲或是開視訊會議的時候,你曾不曾擔心開著麥克風講話太大聲,吵到家人或鄰居呢?日本電器大廠Panasonic旗下子公司Shiftall近年就設計出一款名為「mutalk」的麥克風口罩。只...
《格鬥遊戲沒人玩的原因》網路讓玩家看清自己的水準 很多人懷念當個井底之蛙的年代
格鬥遊戲近年來一直苦於難以吸引新血加入的問題。至於為什麼沒有人想玩格鬥遊戲,常常被舉出的原因就是菜鳥只能一直被虐菜,需要不斷苦練才能夠跟人家平起平坐。對於新手玩家來說,初期的挫折感實在太沉重了!不過日...
《俄羅斯方塊之神雨宮太陽》至今操壞了38個PS4手把 要當神就得承擔這樣的犧牲
在《俄羅斯方塊》、《魔法氣泡》當中都擁有超強實力的日本電玩玩家雨宮太陽(あめみやたいよう)以超快速的操控技術聞名於世,甚至還有著俄羅斯方塊之神(テトリスの神)這個響亮的稱號。不過想要當神可沒有那麼容易...
《遊戲開發者的憂鬱》玩家報告的BUG重現不出來?自己做的遊戲不見得就很強……
遊戲開發者玩起自己做的遊戲,實力會不會很強呢?從現今的電競界沒有被遊戲開發者給橫掃來看,或許就能窺知答案了。雖然說沒有人規定遊戲開發者玩起自己做的遊戲一定要很強,但是偶爾也會因此碰上問題。譬如有玩家回...
遊戲玩家《用直笛玩FPS遊戲還爆頭》如果這樣的風氣被帶起來,以後的電競比賽是不是就成了音樂會惹?
原汁原味的內容在這裡 我們有時可以看到別人玩遊戲的時候像是開掛一樣,這個開掛基本上有三層意思,第一種就是實力真的很強!第二種就是靠作弊程式打出好成績,就是名符其實的開掛,第三種就是透過特殊方式玩...
《把錯推給別人的對戰遊戲才能活得久》玩家最討厭察覺自己技術爛 這套理論讓你最先想到哪一款?
近年來電競市場日益成長,被後帶動了龐大的金錢流動,也吸引越來越多廠商跳下來開發對戰遊戲。然而一款對戰遊戲要能夠成功走紅,而且又可以長久經營,究竟靠的是什麼因素呢?日本一位專門研究電玩生態的資訊系教授下...










