《日本樂團迷的苦惱》在日本的森林拍不出北歐的感覺?人家像有精靈日本像有鬼
網友在家描繪《吉卜力牆壁彩繪》網友看完後表示這畫工不但驚人,而且這空間簡直是充滿了夢想
韓國鋼彈迷遊日本《買鋼普拉塞不進行李箱》網友們集思廣益提供解方了……
《魔法師的法杖》可以分成4大類型?你理想的法杖屬於哪一種?
早餐就該吃頓好的《不沾鍋三明治》作法 想出這招的朋友簡直是個天才
《漫畫家佐知美梨穗》分享曾被編輯當面羞辱的經驗 看不起漫畫家是業界的常態?
將《超級變色龍》的創意帶到現實生活 看看著色之後是不是真的可以藏起來看不見!?
日本學生哀嘆《花10小時畫校慶海報卻落選》網友們為他提出各種建言了
《外國人不懂的日本景點》外國人都會選擇坐天鵝船 日本人卻都想選桃子船?
貓肉球的粉撲服務 專屬貓咪化妝師讓網友們看了超級心動
《無障礙如廁機器人-小伴》一款只要你呼叫就會自己移動過來的智能馬桶
《日本軍武迷的煩惱》子彈空盒在日本超級貴 美國網友直接一大箱寄給他了
日本出版社促銷《買漫畫送插畫小卡》引爆黃牛狂搶書店宛如颱風過境
最懂得交配與村莊經營的養龍系RPG手遊《龍村3》
《太鼓達人變成屁鼓達人》剛好人的屁屁有兩瓣,天底下怎麼會有這麼剛剛好的事情呢?
日本宅宅苦惱《這種屬性的角色叫什麼》是寶塚系嗎?還是男裝麗人呢?
劇場版《藥師少女的獨語 亡妃的秘寶》最新預告影片釋出,電影定檔於2026年12月11號於日本率先上映
日本網友質疑《穿輪鞋上下學的小學生》是不是只有在動畫裡面看得到?
足立區生物園推出《蟬蛻羽化成蟲》巨型絨毛玩偶 約22公分大存在感十足
電視動畫《索亞菈與魔物之家》超前導PV+超視覺圖公開 預計2027年播出
漫畫家好奇《大家怎麼拍攝作畫過程》手機架在眼前不覺得很礙事嗎?
《日本動畫成本暴增》每集製作費相較疫情前增加5成 動畫師們卻說薪水根本都沒漲?
一番賞《森永製菓》巧克力球毛毯抱枕、嗨啾軟糖抱枕、彈珠汽水手持風扇等也獎品也太歡樂了吧!?
日本網友呼籲《服飾店店員不要跟我搭話》但是店員們也有話想說……
網友打掃房間時發現的奇怪橡皮擦 不但能當指尖陀螺甚至還可以當自動鉛筆使用?
某些遊戲會採用的《武器耐久度系統》日本玩家議論真的有必要存在嗎?
超過100公分《庫洛魔法使》超巨尺寸「木之本櫻」絨毛玩偶登場
資深宅宅回憶當年看了《K-ON!輕音部》第一話帶給自己的震撼
1980年代出生的人都超愛《長鬢角髮型》讓你產生憧憬的是哪位角色?
人生第一次Cosplay獻給了《生死僵局Deadlock》的角色「Abrams」,染了一頭藍結果回家洗不掉
網友製作《機動不起來的大叔鋼彈》中年發福的模樣完全做出來超好笑XD
業餘作家質疑《職業作家為什麼要參加公開徵件》直接找編輯出書不就好了嗎?
扭蛋商品《軟Q動物水中窺視吊飾》超可愛造型已經征服無數網友們的心
《BL作品登場人物命名學》都會刻意取女性或奇葩名字?要是跟讀者的父親或兄弟撞名超尷尬
絕對的熱量炸彈《麥當勞混搭Mister Donut》吃法 太太創意發想的美味漢堡誕生
《以前的父母比較可怕》每一代的人都這麼覺得?日本網友提出4種可能性解釋
近年來不論是學校的教育,還是家庭內的教育,都強調用愛與溝通來取代責罵與體罰。於是最近就有許多日本年輕網友,聊起了「父母變溫柔」、「以前的父母比較可怕」之類的現象。認為不論是在現實社會,還是在動漫作品當
《歐美奇幻迷恨死異世界》大讚葬送的芙莉蓮和迷宮飯 這兩部作品讓他們對日本動畫重拾信心
近年來說起日本動漫界的奇幻作品,似乎都跟「異世界」脫不了關係。主角經常都是從現代轉生或轉移到異世界,才開始展開奇幻冒險。而對於奇幻設定的嚴謹程度,也遠遠不及傳統的奇幻故事。因此最近許多歐美動漫迷們,就
《德國人看葬送的芙莉蓮》動漫人物叫「凍結」和「鐵」太奇怪了吧?命名除了好聽也要考量原文含意嗎?
大家有沒有英文名字呢?經常聽說有人隨意選擇喜歡的單詞當作英文名字,但是聽在母語是英文的人耳裡,只會覺得非常奇怪。同樣的情形也發生在創作作品當中。以外文取名的時候,除了好聽之外,需不需要顧慮當地文化會不
《漫畫家看偶像聲優》現在聲優都要講究長相了 將來漫畫家該不會也要唱歌跳舞吧?
「聲優」這份工作在日本,曾經專指替影像作品配音的一群人。顧名思義,他們是靠著聲音的演技賺錢的,因此基本上都是從事幕後的工作,長相就顯得不是那麼必要。然而曾幾何時,聲優這份行業卻迎來了「偶像化」的浪潮。
《輕小說作家三雲岳斗》寫「討伐」怪物卻被糾正了 要寫「狩獵」才是正確的?
大家最近有沒有聽過有人使用「討伐」這個詞彙呢?如果有,是用在什麼地方呢?以《丹特麗安的書架》、《噬血狂襲》等作品聞名的日本輕小說作家三雲岳斗,最近就因為在稿子裡面寫了「討伐怪物」這句話,結果被校對的人
《喜歡實體按鍵的人》從汽車到SONY隨身聽 不看螢幕就能操作是最大的優點?
使用一個觸控螢幕就能夠操作所有功能的家電用品或是汽車等機械,在現代已經變得非常普遍了。然而許多人還是喜歡以前那種,靠著實體按鍵操作各項功能的手感。最近日本網友們就議論起了,實體按鍵的優點究竟有哪些?大
某些遊戲會採用的《武器耐久度系統》日本玩家議論真的有必要存在嗎?
在電玩遊戲當中,經常會為武器設計「耐久度」系統。只要玩家一直使用同一把武器,就會導致武器損壞,導致武器的威力下降或歸零,甚至永久失去這一把武器。而日本網友們最近就議論起了,這種系統究竟有沒有存在的必要
VTuber論《愛下指導棋的觀眾》很多人搞不懂教學與暴雷的區別?
許多開直播玩遊戲的人,都很討厭觀眾展現出下指導棋的行為。這種觀眾常常會積極地告訴直播主現在應該做什麼、應該去哪裡、少拿了什麼道具、用哪一種技能組合比較好攻略之類的事情。某些觀眾留言甚至會包含暴雷的資訊







