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通常一款遊戲玩家比較重視的就是好玩跟耐玩兩個程度,基本上好玩的遊戲不耐玩,所以往往總覺得當達成一個目標後(全破獲白金)就不會再碰了,但這種情況其實也是會碰到例外,比方「薩爾達傳說 王國之淚」這款遊戲就...
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