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開放式遊戲的背景越來越力求逼真,但與其想辦法構築遊戲世界,不如直接從我們生活的世界拿現成的去用如何呢?想歸想~真要實行起來還頗有難度,由兩位Ubisoft前開發者成立的新興工作室Pixyul最近發表了...
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