插畫家抱怨《離職之後作品被餵給AI》以後跟公司簽約都要注意這種條款了?
近年來隨著生成式AI快速發展,讓任何人都能夠輕易生成各種插畫。然而這些AI為了生成插畫而學習作品的過程,究竟有沒有侵害到創作者的權利,也成為了備受爭議的焦點。最近有一位日本插畫家就表示,他從公司離職之...
《以姊弟為主的故事》是不是幾乎不存在?日本網友陸續許出各種例子了
很多創作故事會聚焦在一對兄弟姊妹之上。然而相較於兄弟、兄妹、姊妹而言,「姊弟」這種組合作為主角的情況是不是非常少呢?日本網友們最近就議論起了這個話題,並且集思廣益,提出各種符合條件的作品。以下就跟著宅...
日本宅宅批評《漫畫改編動畫都沒有結局》因為很多人無法忍受動畫原創劇情?
當你看了一部改編自漫畫的動畫時,會不會希望動畫即使沒有做完原作所有劇情,也要做出一個結局呢?最近日本網友們就熱烈議論起了這個話題。有人就很討厭很多動畫只做12話,但是既也沒有做下一季的打算,也沒有做出...
《第一次摸到N64手把的人》一定都會採用這種握法?資深玩家都來回憶當時情況了
說起遊戲主機的手把,近年來各家廠商似乎都越來越趨近於類似的設計,以及類似的按鍵配置了。然而在遊戲主機正要開始蓬勃發展的1980~1990年代,卻有著各式各樣稀奇古怪的手把接連問世。其中1996年發售的...
網路行銷專家論《歌手行銷自己比打歌更重要》沒人想聽不認識的歌手唱歌?
你在尋找新歌來聽的時候,會傾向於直接從歌曲本身找起呢?還是先從已經認識的歌手開始找起呢?最近這個話題在日本網路上引爆了熱烈議論。原因就在於有位網路行銷專家表示,不論是歌手還是偶像,在這個時代都要先從「...
《我們這一家》爭論該不該吃瀕臨絕種的鰻魚 你支持花媽還是柚子的說法?
上個星期日(7月26日)是日本的土用丑之日(土用の丑の日),傳統上被認為是要吃鰻魚的日子。然而近年來野生鰻魚的數量因為過度捕撈而銳減,也讓吃鰻魚這件事蒙上了一層道德問題。就在這個時候,知名漫畫《我們這...











