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《90年代動畫》觀眾早就習慣角色每週的長相都不同
動畫人物的設定畫雖然是由「人物設計」這個職位的動畫師所負責,不過影響每話角色外表最大的還是作畫監督,由於每位作畫監督個人特色都不同,因此在手指、五官輪廓等部位都可以找出差異。像是美少女戰士、遊戲王等集...

連載結束後《漫畫家的動向》粉絲還是有機會見到熟悉的角色
所謂天下沒有不散的筵席,一部作品再怎麼受歡迎終究還是有完結的一天。但如果像某些長壽連載拖太長,超過30年都還沒完結,恐怕也會讓讀者開始擔心這輩子不知道有沒有機會看到最終回。話題回到已經結束的漫畫,這兩...

《鳴人臉上那三條線才是他的本體?》似乎越討論越疑惑了…
《火影忍者》NARUTO的主角鳴人可說是陪伴我們這代成長的經典動漫角色,但曈姸一直有個疑問:鳴人兩邊臉上那三條線總共六條到底是什麼啊?不知道大家有沒有跟我一樣疑惑,是因為妖狐而顯現的鬍鬚嗎?還是遺傳(...

《動漫畫設計LOGO》這些熟悉的標誌都是出自同一名設計師之手
在觀看日本動漫畫、遊戲作品的時候,不知道各位有沒有注意到每部作品的LOGO標誌呢,這跟上次介紹的背景製作公司有著異曲同工之妙,日本也有所謂的LOGO設計美術,KOMEWORKS的設計師木緒なち在最近將...
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《業界黑暗面又一樁》因為責編的言行而身心受創的漫畫家
隨著社群網站的盛行,越來越多漫畫家都利用推特替自己發聲。繼之前成人漫畫界傳出稿費糾紛、以及作者遭到多次退稿最後還是無法發行單行本的事件後。現在又有一位成人漫畫家「ダイナマイトmoca」勇敢說出當時他在...
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《畫風和個人特質有關?》不如說是展現出自己的興趣或癖好
有句話說字如其人,據說從一個人的字跡就能判斷出他的人格特質。那麼換成繪畫也是同樣道理嗎?關於畫作到底能不能展現繪師本身的特質,最近在各繪師之間掀起了一股討論熱潮。當然每位繪師的看法都不盡相同,有人認為...
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