虛幻引擎4打造《超級瑪利歐64》感覺畫風不太一樣啊...

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說畫風不一樣是指瑪利歐本人跟逼真寫實的引擎測試場景實在太不搭啦哈哈哈www但若用虛幻引擎4(Unreal Engine 4)打造出原汁原味的瑪利歐世界觀~我想應該是綽綽有餘的^^ 外國開發者Aryoksini以最新技術虛幻引擎4打造了現代版的《超級瑪利歐64》看起來還真是...超級不習慣的(喂)

如果任天堂哪天考慮走寫實路線大概就是這種感覺吧ww

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原汁原味的內容在這裡

覺得太逼真的話,影片裡其實也有另外展示同樣用UE4製作的卡通式場面,看起來就比較有任天堂一點了~

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但看著瑪利歐在UE4內建的逼真測試場景裡跑來跑去,還真是一種說不出的怪XD

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大概是比例問題吧XDD 瑪利歐的身高在一般真實版場景就會變矮人了說~

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場景跟人物畫風不一樣就先擺一邊,主要還是看看以UE4重製的瑪利歐奔跑、跳躍、揮拳等動作啦XD

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與原本的《超級瑪利歐64》場面對比,大家比較習慣哪邊呢?

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部分資料來自網路 ( Mario Is Unreal )

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