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如果《惡靈古堡3》是一款類魂遊戲 那這款遊戲給人的感覺會非常不一樣XD

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通常我們提到魂系(類魂)這樣的遊戲概念,主要講得就是有著高難度操作跟強調環境背景與敘事結合而著稱「黑暗靈魂」,而在這之後又有許許多多相似的遊戲被開發出來,也就是說雖然難但仍受玩家們喜愛,將來以這種風格...

無限的夢魘列車《Fractured Mind》免費試玩Demo推出 體驗創傷症候群那種被困住的壓抑感

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上次跟大家分享的恐怖心理遊戲《Pools》玩家反應不錯,而且YT上也有不少實況主開始PLAY,實際看人家玩遊戲感覺會更壓抑,因為你可能得花上30~50分鐘尋找出路,一路上沒人沒怪就你一個人在泳池裡瞎逛...

《如何拯救觸電的人》學電工要先練就龍捲旋風腳?一般人還是助跑捨身飛踢最妥當

《如何拯救觸電的人》學電工要先練就龍捲旋風腳?一般人還是助跑捨身飛踢最妥當

當一個人受到電擊的時候,很可能因為肌肉強制收縮,導致整個人黏在發電的物體上脫不了身。此時如果旁人直接伸手想要救命,很有可能連自己也一起被電到了!最近有一位從事電工的日本網友,就聊起自己曾經練習「飛踢」...

《遊戲設計師論壓力》電玩遊戲需要給玩家適度的壓力?徹底排除就會失去很多樂趣了

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大家在玩遊戲的時候,會不會喜歡面對有壓力的挑戰呢?還是比較希望毫無壓力地破關就好呢?最近有位日本遊戲設計師,就批評起了最近的遊戲似乎越來越偏好「徹底排除壓力」的現象,引發網友議論。他認為遊戲給予玩家適...

2024-03-15
玩家設計《惡靈古堡2 重製版》固定視角Mod遊玩影片釋出 彷彿帶領玩家回到1998年的那一天

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前幾天跟大家分享了魔物獵人20週年《人氣魔物投票結果》,雖然不意外第一名是誰,但岩賊龍這麼可愛不讓牠的名次更高一點嗎(笑),總之最近卡普空這邊的消息不斷,還有像是「魔物獵人世界」的全球銷量突破2500...

完全用麥塊搭建的巨大都市《Lucastro》總共耗時10000小時製作出來的宏偉畫面

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過去我們跟大家分享過不少有趣的「Minecraft」主題,這些強者玩家不僅僅是打造一棟房屋這麼簡單,有些人甚至可以做出一棟宏偉建築,甚至是一座遼闊的都市,比方今天跟大家分享的這個主題,YT頻道「har...

2024-03-15

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