《遊戲設計師論迷宮設計》玩家想要的不是真的迷路 而是體會迷路的感覺?
在電玩遊戲當中,「迷宮」或者「地下城」是讓玩家相當熟悉的元素。但有的迷宮會讓玩家探索得很開心,有的迷宮卻會讓玩家抱怨連連,兩者的差異究竟是什麼呢?日本一位遊戲設計師「ユウラボ」最近就聊起了這個話題。他...
媒體試玩《HD-2D版 勇者鬥惡龍3重製版》共30分鐘的實際遊玩片段搶先看
首先過去我們跟大家聊過關於《勇者鬥惡龍3 HD-2D 重製版》的消息,坦白說這款讓人等了三年的作品,是不是真的花心思跟時間去進行重製,我之前是有打一個大問號的,但昨天Fami通透過媒體試玩的機會,在網...
《省時打磚塊》新時代爽GAME?可以預測路徑又不用等球慢慢彈
控制一片板子讓球四處彈射、擊破磚塊的「打磚塊」遊戲,是電子遊戲界的經典作品,至今也衍伸出各式各樣的版本。最近就有日本網友設計出了一款打磚塊遊戲,稱為《省時打磚塊》。顧名思義,這款打磚塊主打的是「省時」...
《休閒玩家騷擾》如果休閒玩家一直浪費時間 認真玩家該不該提出建議呢?
大家在打電玩遊戲的時候,覺得自己比較偏向「休閒玩家」還是「認真玩家」呢?這兩種玩家的分別大致上可以用攻略遊戲的熱情來區分。然而當這兩種玩家一起玩遊戲,發現一直在原地打轉,遲遲沒有推進的時候,認真玩家究...
經典恐怖遊戲《青鬼》移植Steam版本 支持中文遊戲外還有可調整遊戲倍速的模式,相信我!你不會想調那個的...
如果要說恐怖遊戲跟什麼搭配最有感,那麼在許多人的心裡,恐懼跟洋館是一種很好的搭配,比方說「惡靈古堡」、比方說今天跟大家聊到的「青鬼」,相信這款遊戲的大名即便沒玩過的朋友應該都聽說過,而現在這款遊戲正式...
1950年版惡靈古堡 變成20世紀50年代的真人電視劇感覺有種莫名的喜感
提到惡靈古堡我想大家都有印象,這款知名作品不僅僅在遊戲上表現亮眼,衍生出來的電影也十分經典,可以說一定程度上在一段時間內,殭屍的表現就等於惡靈古堡惹。而今天我們跟大家分享的內容,就是國外網友透過AI技...