Sony發表AI升頻技術《QSSR》PS5主機不換硬體的情況下最大限度發揮PS5性能畫面

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話說前陣子隨著DLSS技術在網路上廣為流傳,真的是讓不少電腦玩家朋友幻想著未來美好的遊戲環境,當然!自身電腦的硬體設備當然要很好,但換回來的就是如夢似幻的絢麗遊戲場景跟人物建模,就不要說一般玩家會看得心癢難耐,就連主機端的朋友也是口水流滿地,But!主機端的朋友也不用氣餒,近期索尼互動娛樂(SIE)就在今天的PS.blog上面發表了針對PS5的全新AI升頻技術「QSSR(Quick Spectral Super Resolution),這是一種與AMD的共同合作而誕生的項目,可以讓一般PS5的遊戲影像提升更穩定的畫面與精細度
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目前官方會從今天開始透過更新檔來讓遊戲的畫面提升,今天首先能享受到畫面升級的兩款遊戲分別是「漫威金鋼狼」、「羊蹄山戰鬼」,這兩款遊戲目前能最先享受到,不過也不用擔心只有兩款遊戲受惠,官方也表示未來QSSR預定將廣泛提供給所有為PS開發遊戲的開發者,支援的作品也會進一步增加

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可能有人會想PS5跟PS5 Pro有沒有差別,其實也是有的!PS5 Pro的PSSR技術是會以像素單位分析遊戲影像,並且運用AI實現比傳統升級技術更精細、更穩定的畫面,但由於需要極高的算力所以目前進限於PS5 Pro主機使用。那麼PS5主機上面的QSSR透過「神經網路結構的效率化」與「為最大限度發揮PS5性能的最佳化」技術,讓一般PS5也能使用運用AI的升頻技術實現畫面上的提升

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其實畫面上並不會有像是DLSS那般驚豔,感覺就有點像你近視眼看東西,畫面有點糊。然後戴上一個近視眼的眼鏡再看一次,畫面清楚了一點...的這種感覺,結論就是有總比沒有好,1就是比0還要強這樣(我覺得啦)
部分資料來自網路 ( PlayStation )













































