策略手遊《生化危機 生存兵種》線上發表會推出 卡普空監修 Aniplex、JOYCITY共同開發打造,遊戲預計2025年內上線
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話說今天稍早有一篇關於惡靈古堡的消息,不過並不是大家期待的「惡靈古堡9」的NEWS,而是另一款遊卡普空監修,Aniplex、JOYCITY共同開發打造的策略手遊「生化危機 生存兵種」,今天已經在網路舉行了線上發表會,向玩家朋友們介紹該遊戲的世界觀以及玩法、構成等要素
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只能說這個線上發布會是有用心安排過的,除了三家公司的負責人都有出席活動在鏡頭前露臉外,官方還清楚的知道核心老玩家的心態,在開頭便是請來鋼琴藝術家表演,而在氛圍拉滿的場景下所彈奏的正式「月光」,想必官方真的很想在第一眼第一個感覺的當下就抓住玩家們的心
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嘛~雖然提到「惡靈古堡」會想到Capcom,不過在這次的手遊作品中,卡普空只是負責出人物以及確保故事線跟內容不會與本傳衝突,而主要負責打造遊戲主體的則是由Aniplex、JOYCITY這兩個單位共同開發
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「生化危機 生存兵種」的內核其實就是目前時下挺為熱門的手機遊戲類型,也就是SLG策略、戰略遊戲,舞台從什麼廣闊的中國大陸疆土或異世界,轉變成為了發生生化災難的拉昆市,在這裡玩家有自己的據點,除了打造擴充生存所以外,場景也會切換到許多讓玩家熟悉的地點,比方2代的警局RPD等等,有很多官方設計的全新整備場景
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▼「生化危機 生存兵種」的遊戲介面
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此外這次的「生化危機 生存兵種」的時間軸是取自本傳2代重製版~3代重製版之間,以此為背景擴充的平行世界故事,除了設計了一位主角擔任主人公推動劇情外,遊戲中許多熟悉以及不太熟悉的角色也會登場,底下就是官方在發表會上展示目前可控的角色,如果除了2代、3代以外,把「惡靈古堡 擴散」或是「惡靈古堡 拉昆市行動」之類的全都搬進來,那人物可以水...我是說增加到50~60位可能都不是問題(我覺得啦)
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另外官方在發表會後段還特別請到了天野喜孝老師登場,該遊戲中的原創怪物「莫爾特姆」就是出自老師手筆
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▼「生化危機 生存兵種」相關影片
以上就是這次跟大家分享的相關內容,手遊基本上除了像「candy crush」那種益智類型的以外,大概都是要抽角色拚神裝搞戰力秀數值之類的套路,懂得朋友大家都懂!那想不想玩玩看捧個場就看大家了,遊戲預計年內推出,有新情報的話會再跟大家做分享
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