
《日本手遊為什麼被中國打趴》都是因為日廠賺錢不投資?日本網友列舉可能的敗因
請大家統計一下,你有在玩的手機遊戲當中,有多少比例是由日本廠商推出的呢?最近日本網友們就議論起了,日本手機遊戲廠商逐漸被中國廠商打趴,甚至因此拖累整個日本電玩遊戲產業的問題。有人認為導致這種現象的一大...

《奇幻作品的世界地圖》日本作品都像是左邊 歐美作品都像是右邊?
現在請大家憑空想像出一個奇幻世界的地圖,接著再仔細看看你想像出的地圖中間,是不是一塊巨大的大陸,其中分割成各個勢力與地形的世界呢?又或者地圖中間是一片汪洋,由好幾塊大陸與島嶼組成的世界呢?最近日本網友...

慶祝《薩爾達傳說 黃昏公主》發售18年 網友用虛擬引擎5,耗時2000小時製作致敬同人影片
應該說好事成雙嗎?昨天才跟大家分享了扭蛋商品《左納烏零件轉蛋》之後,今天手邊又有一則跟「薩爾達傳說」有關的內容可以跟大家分享,這次會聊到影片內容,時間長約接近15分鐘,所以有興趣的朋友可以先keep起...

魔物獵人荒野《Monster Hunter Wilds》媒體試玩最新情報,正式版武器調整後操蟲棍又可以空戰啦
這兩天玩PS5主機的朋友,趕上30周年活動有沒有覺得開機的時候,出現了一些很讓人懷念的畫面,其實我每次開機的時候看著一排遊戲欄,有一款遊戲是我期待已久的作品,那就是「魔物獵人荒野 Monster Hu...

《榎宮祐不懂黃遊玩法》戰鬥落敗就會出現色色鏡頭 這種遊戲的設計理念究竟是什麼?
一般的電玩遊戲照理來說,都會鼓勵玩家藉由獲勝和破關,以取得特定的獎勵。但是如果有一款遊戲,反而是在戰鬥落敗的時候提供獎勵給玩家,那麼你面對一場明明可以獲勝的戰鬥,會不會想要故意落敗呢?以《NO GAM...

繪師創作《勇者鬥惡龍危機》幾乎面臨團滅的狀況下,MP5剩下5點的僧侶是該復活勇者嗎?萬一失敗了怎麼辦(怕)
話說前陣子我們聊到的《勇者鬥惡龍III 接著邁向傳說》HD-2D重製版,相信大家都已經破關了吧?坦白說如果不算收集小徽章跟怪物夥伴的話,直衝主線其實遊戲時長並不長,所以遊戲添加了一些其它的要素,目的也...