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《異世界轉生》主角有責任改善異世界嗎?像是廢除奴隸和推行民主?
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PLAYarts真《最終幻想7重製版 克勞德》可動模型 手握毀滅劍的辣個男人回來了
《小孩偷用媽媽手機》耗費數個月暴力破解密碼 連媽媽都不得不敬佩他的毅力了
《一個人看電影》在旁人眼中很奇怪?喜歡獨自觀影的人這麼說……
PlayStation推出新一期遊戲飯《死亡擱淺2》中的隱身蟲料理製作
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夏天冷知識《冰淇淋有一樣別人沒有的特色》你知道是什麼嗎?
《日本旅遊必買》外國人瘋搶日本手機殼 最受歡迎的款式是……
網友利用《房產達人2》遊戲編輯器製作鬼滅之刃「無限城」場景,來一場歡快的戰後大清掃吧
《老婆叫我買這個》這究竟是什麼東西呢?日本網友提出各種千奇百怪的解釋……
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SEGAprize景品《咒術迴戰》五條悟FIGURE,重現「澀谷事變」在澀谷站月台殺暴的場面
夏天冷知識《如何更有效的抓住蚊子》還有被蚊蟲叮咬後做什麼可以消除癢癢感的方法
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2025電影週報|8月W3|高橋一生《岸邊露伴一動也不動:懺悔室》、《無名弒 2》、《一兆$遊戲 劇場版》上映
魔物獵人荒野《8月13號更新概要》9星魔物高難度任務群登場,報酬道具「發光護符」鑑定後會變成擁有複數技能的護石
《重看爆漫王》劇中描寫的漫畫業界風氣過時了?JUMP早就不會隨便腰斬和拖戲?
電視動畫《妖怪旅館營業中》動畫第二季預告推出,正片預計2025年10月放送開始
《寶可夢卡牌✕UNIQLO》聯名商品標籤不要丟 網友發現設計超用心的隱藏功能
《百合戀愛遊戲》很少有作品作為女性和女性角色談戀愛?日本網友決定自己動手做
《社恐長頸鹿的一週》嘛~為什麼還要在遊戲裡把我的日常再過一遍呢?
3D列印做出「魔物獵人」斬擊斧武器 不但造型好看更可以隨意切換劍模式以及斧模式
日本習俗《精靈馬》2025年版 照慣例接送祖先的供品,又被網友開始各種腦洞惡搞
《一進門就是螺旋梯的家》日本網友剛搬進來的時候超興奮 5個月後他就後悔想搬家
長崎縣警招募官方圖 直接一個劈腿下去告訴網友我們在徵人
《小豆島大觀音》60公尺高觀音像迎來30週年大修 有懼高症的副住持挑戰垂降
《日本藝人狩野英孝》熱愛排球少年卻拒絕官方邀約 只因為想讓興趣跟工作做切割?
網友透過AI技術將《海綿寶寶》角色帶進現實生活中
網友的暑假自由研究課題《請不要太欺負人》看完連老師也只能苦笑著點點頭
Netflix《航海王真人版》第二季預告推出 斯摩格+妮可羅賓等角色曝光,正片預計2026年推出

《迷宮飯不是搞笑作品》劇情轉嚴肅讓觀眾陷入困惑 連載當時也有讀者因此棄追了
從今年1月開播,由漫畫改編的動畫《迷宮飯》最近已經為第一季畫下句點,接著4月將會直接進入第二季。然而相較於前期滿滿的搞笑元素,接近第一季尾聲的時候,嚴肅劇情明顯變多的情況,據說就讓許多觀眾開始感到困惑

網友分享《路上看見人們的惡作劇》通風管貼一張終極警探的圖,這個好笑但懂這個梗感覺老好多QQ
原汁原味的內容在這裡 我想大家走在街上一定看過不少趣味街景,像是某個店家的鐵捲門被塗鴉,或是電線桿、變電箱上一堆不知到哪裡來的貼紙,但其實有趣的場景可能還有很多,只是大家走過路過不見得會留心

《4種溫泉蛋做法》其實說簡單也不容易的懶人料理啊www
又到了這一趴《現在宅美食》的單元了,今天要跟大家分享的是「4種溫泉蛋做法」,其實表面上看起來雖然很簡單但也不容易,一顆水煮蛋要精心做成糖心蛋就跟炒好一碗蛋炒飯一樣有很多學問在裡面,所以這篇我只敢說僅供

《同人誌的封底越樸素越好》有人進房立刻翻面偽裝 做到這一點才是體貼讀者的好作家?
日本大型同人展Comic Market(C102)在下個星期就要登場了。許多作家、繪師最近都還在爆肝拚稿,只希望能夠趕得上送印的最終期限。與此同時,有一個關於同人誌設計的話題,也在日本推特(X)上引發

《懷舊玩具博物館》沒品親子不斷破壞收藏品 館長心灰意冷開幕一年多就宣布關門了
位於日本新潟縣出雲崎町,有一間在一年多前開幕,專門收集各種懷舊玩具、電玩、食玩小物的博物館「出雲崎レトロミュージアム」,最近成為了日本網路上的話題焦點。原因就在於館長在X發了一篇文,闡述博物館開幕以來

網友票選《最喜歡的異世界轉生動畫》能把「轉生史萊姆」、「無職轉生」擠下去的第一名作品是...
如果說近年日本動畫什麼類型的題材最多,那我想很多人心中的答案就是異世界轉生動畫,打開現在各大影音串流平台,正在ON檔的作品也很多都是這種類型,即便身處現實世界的我們,說真的若是熱愛日系動畫的話,一天也

《動畫合作活動慘賠1400萬》書店生產周邊商品大量滯銷 主辦活動的店長被炒魷魚了
每當有動畫作品走紅的時候,總能夠看到各界的企業紛紛找上門,希望舉辦合作或是代言活動。畢竟大家都覺得,既然是大受歡迎的人氣動畫,只要能夠成功蹭到人氣,應該就能夠為公司賺到錢……吧?然而日本有一家二手書店

《電玩遊戲中的機率玄學》遊戲設計師抱怨玩家都不懂機率 10%機率代表做10次一定會成功1次嗎?
「隨機性」在電玩遊戲當中幾乎無處不在,好比隨機生成的地圖,隨機命中的技能,隨機掉落的物品,或是隨機抽中的轉蛋等等。事實上,早在電玩遊戲問世之前,就存在能夠為遊戲帶來隨機性的骰子了。然而究竟有多少玩家,