《漫畫人氣投票的傾向》師父和勁敵都比主角有人氣 哪些作品符合這種現象呢?
日本漫畫雜誌經常會藉由舉辦「人氣投票」來炒熱連載中的作品氣氛。而人氣投票的結果,有時候還會直接影響哪些角色能夠推出周邊商品,甚至是角色在後續劇情當中的發展。日本推特網友們最近就聊起漫畫人氣投票常見的傾...
《可口可樂好喝排行榜》玻璃瓶裝的最美味?這個順位跟你的喜好一不一樣呢?
可口可樂身為世界知名的飲料,相信大家至今都已經喝過不少了吧?而可口可樂的量販包裝通常可以分成鋁罐裝、玻璃瓶裝和寶特瓶裝,麥當勞之類的速食店又有賣紙杯裝。大家覺不覺得這些不同容器裝的可口可樂,在味道上會...
《超人力霸王設計師:不要寄靈感過來》一不小心可能會惹出大麻煩?莫忘京阿尼縱火事件
當你在欣賞創作的時候,曾不曾經浮現過「如果這樣改一定會更好」之類的想法呢?對於粉絲而言,希望作品變得更好是無可厚非的事情。然而如果將這種想法直接告訴創作者,那又是另一回事了!隸屬於圓谷製作公司,參與過...
《機器人動畫不可缺少的元素》一定要去海邊或是泡溫泉?資深動畫導演大張正己震撼網友
原汁原味的內容在這裡 「我認為對於機器人動畫來說,有海邊回或溫泉回是必要的。」 日本資深動畫導演大張正己,最近在推特發表了這篇對於機器人動畫的觀點,認為劇中必需加入「海邊回」或是「溫泉回」,並...
《遊戲實況對銷量的影響》看了實況以後還會想買遊戲嗎?肌肉系實況主的看法是……
當你看了人家實況遊戲的影片之後,會不會想要實際去買那款遊戲,親手玩玩看呢?日本一位肌肉系實況主えぬわた(Nwata)最近就聊起了這個話題。他認為遊戲實況的確可能會對銷量造成正面與負面影響,但是整體來說...
《遊戲公司的生態平衡》每間遊戲公司講話大聲的部門不一樣 程設、美術、企劃都想當老大?
問問各位上班族們,覺不覺得你的公司裡面,某些部門講話的聲音特別大聲,特別具有影響力呢?以參與《星之卡比》系列作聞名的日本資深遊戲製作人濱村崇,最近就聊起了遊戲公司裡面,也經常會發生這種現象。通常是程式...