
與美少女共處一室PS4《夏日課程》到底是太紳士還是太人氣?
嘿嘿~前陣子SCEJA發表眾多PS4遊戲的時候,阿珂下意識地略過了這款《夏日課程》(Summer Lesson),或許是因為這款實在紳士度破表害我不知該從何聊起(喂)。應用到PS4自家虛擬實境頭戴立體...

《7個墮落邪惡深淵的遊戲英雄》他們也曾經想當個好人...
有時候~一個作品裡受歡迎的不僅是正義的英雄,其實有些經典反派更具魅力齁?特別是那種你知道他原本是個好人,最後卻因為某些事情(通常是心靈重創...)而變成了再也無法翻身的大反派,以下《7個墮落邪惡深淵的...
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《遊戲商為粉絲做的貼心舉動》真的是揪甘心A~
每次阿珂去餐廳吃完飯填滿意度問卷的時候,都不禁納悶他們真的都會採用大家的意見嗎?現在的遊戲在開發時也會在官網徵求玩家體驗之後的意見,以作為遊戲的調整方向,在遊戲中看到成果應該會讓玩家有一種「啊!他們真...

《Dreamcast》問世15周年 你還記得這15款DC代表遊戲嗎?
雖然SEGA現在仍在遊戲界打滾,而且光靠初音跟大型機台就能在日本遊戲界站穩穩,不過SEGA的最後一台遊戲機《Dreamcast》在阿珂心裡就像是用盡全力奮戰卻還是戰敗的武士(?)一般滄桑帥氣,15年前...
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《打電動的孩子語言能力比較好》以後打電動就能跟爸媽說我在學外語?
阿珂每次被問說「怎麼學日文的?」,都很直接跟對方說我是打電動學的,然後就會被一臉不可置信的樣子瞪...但我是認真的!我真的是玩電動學日文基礎的啊!!(跪)如果大家玩電動被父母關切的話,以後就說我在...

《遊戲界很有問題的7個家族》所謂家家有本難念的經啊...
但遊戲界家族的經似乎都異常難念!不然怎麼衍生出如此錯綜複雜的家庭糾紛(毆)人生在世無法選擇自己的家人,但可以選擇自己的未來,也就因為這樣,所以遊戲裡就有很多兒子打老爸的之類的劇情ww以下《遊戲界很有問...
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