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最近有一種叫做小四の壁的說法,就是小學生們在這段期間覺醒了自我意識,懂得拿自己跟別人比較,學習內容抽象因此感到各種受挫,初次面對高牆(難關、考驗)的孩子們逐漸增加的一種現象,其實遇到難以跨越的高牆這種...
欸欸我可以說《血源詛咒》或《黑暗靈魂》通篇都是讓令人挫折的難關嗎(凹)好一點的說法叫壓力摳米(やり込み)內容豐富可以玩很久,但有時候真的是遊戲太困難要你多死好幾次,由外國網站選出以下《令人挫折的13個...
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