老外選出《令人挫折的13個遊戲難關》摔手把的罪魁禍首(?)

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圖片來自:ysokuhou.blog.jp

欸欸我可以說《血源詛咒》或《黑暗靈魂》通篇都是讓令人挫折的難關嗎(凹)好一點的說法叫壓力摳米(やり込み)內容豐富可以玩很久,但有時候真的是遊戲太困難要你多死好幾次,由外國網站選出以下《令人挫折的13個遊戲難關》從家用遊戲到手機遊戲都有,大家有因為這些關卡摔過手把嗎?

《闇龍紀元:異端審判》翡翠墓地

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圖片來自:dragonage.wikia.com
原汁原味的內容在這裡

《林克的冒險》大神殿

《魔獸世界》統治者瑪爾戈克之戰

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圖片來自:reddit

《薩爾達傳說:時之笛》水之神殿

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圖片來自:flintlockstudios.co.uk

《俠盜獵車手5》 「The Big Score」任務

《任天堂明星大亂鬥X》大迷宮

因為那迷宮長這樣...

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圖片來自:sbx.wikiwiki.jp

《超級瑪利歐世界》「おたのしみコース2」裡的水管

《上古卷軸5》隨機出現的龍祭司

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圖片來自:www.gamefront.com

《最後一戰:戰鬥進化》拯救被關押的凱斯艦長

《傳送門》Chamber 18

《任天堂明星大亂鬥3DS/Wii U》Master Core戰

《Minacraft》終界龍之戰

《Candy Crush Saga》第65關

總而言之這些關卡就是不要太早去,不然就是做好多死幾次的心理準備,等級練好、裝備補好、攻略查好再去囉(拍拍)

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部分資料來自網路 ( gamespot )

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