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你知道嗎?《46%電玩宅是女生》現代電玩族群分「8大類」,看看自己屬於哪種遊戲玩家吧

在人手一機的網路時代,電玩遊戲早就不是小眾宅宅樂趣,而是不可忽視的社會娛樂重要指標,過去大家通常將玩家分為硬核(Hardcore)與休閒(Causal)兩種,然而隨著時代演進,早已有了各種不同的生態,根據最新研究顯示,現代電玩族群可細分為8大類,看看你屬於哪種遊戲玩家吧。 原汁原味的內容在這裡 現代電玩族群分為8大類,46%電玩宅是女生 根據荷蘭市場研究組織 Newzoo 根據來自全球 30 個市場的消費者習慣所獲得的最新研究報告,依照個人偏好和投入遊戲的時間,當代遊戲玩家可分為8大類,其中46%是女性,總數超過10億! 1、「終極玩家」The Ultimate Gamer(13%):超熱愛遊戲,天生的玩家!為了遊戲不惜耗費大量時間與金錢,賞大家遊戲玩的大課長和高手高高手們都是來自這一類。 2、「全遊戲愛好者」The All-Around Enthusiast(9%):對所有遊戲類型都有興趣,無論自己玩或看實況主玩都很開心。 3、「雲端玩家」The Cloud Gamer(19%):並非華人圈所稱的「雲玩家」,這裡指的是透過線上串流技術進行遊戲或享受遊戲直播樂趣的雲端玩家,他們喜歡高品質的遊戲,偏愛免費、特價時入手,並只在必要時(例如壞了或跑不動想要玩的遊戲…)花錢更新硬體。 4、「常規玩家」The Conventional Player(4%):遊戲主機與各項硬體配備齊全,不過他們比較喜歡自己體驗遊戲樂趣,很少看遊戲實況。 5、「硬體愛好者」The Hardware Enthusiast(9%):出了最新主機?買!永遠走在先端主機配備的最前端,無論工作或娛樂,他們都享受於最新最棒的體驗。 6、「爆米花玩家」The Popcorn Gamer(13%):真正的「雲玩家」在這www對於自己體驗遊戲興致缺缺,但很熱衷於看實況的樂趣。 7、「場外鄉民」The Backseat Viewer(6%):曾經也有過很愛玩遊戲的時光,不過隨著年齡成長,生活習慣也不一樣了,但仍會透過關心電競賽事或看看實況主玩來重溫當初的熱情。 8、「殺時間玩家」The Time Filler(27%):手遊為主,這類玩家打遊戲最主要的目的是打發零碎時間和社交,平時不太碰主機遊戲。 殺時間玩家占比最高,超過1/4!難怪每款經典IP都搶著推出M版,畢竟遊戲公司也想賺錢啊。要是把非核心玩家(爆米花、場外、殺時間的)的數量加總一下,可以發現約佔了目前所有玩家的一半,他們正是電競、實況和手遊市場的目標客群。 所有遊戲玩家中有46%是女性,估計超過10億人。她們大部分是「殺時間玩家」,約佔全部殺時間玩家的三分之二。女性玩家的第二大類則是所謂的「雲端玩家」,注重遊戲品質,限免或特賣時是她們搶購遊戲的最好時機(是我本人了w)。 而在「終極玩家」中,男性不意外地佔了大部分——有15%男性被歸類為終極玩家,女性則只有9%,她們多半是在26~30歲之間。 ( ̄▽ ̄)/ 你是哪一類玩家呢?

圖片1

圖片來自:Substance

在人手一機的網路時代,電玩遊戲早就不是小眾宅宅樂趣,而是不可忽視的社會娛樂重要指標,過去大家通常將玩家分為硬核(Hardcore)與休閒(Causal)兩種,然而隨著時代演進,早已有了各種不同的生態,根據最新研究顯示,現代電玩族群可細分為8大類,看看你屬於哪種遊戲玩家吧。

原汁原味的內容在這裡

現代電玩族群分為8大類,46%電玩宅是女生

根據荷蘭市場研究組織 Newzoo 根據來自全球 30 個市場的消費者習慣所獲得的最新研究報告,依照個人偏好和投入遊戲的時間,當代遊戲玩家可分為8大類,其中46%是女性,總數超過10億!

圖片2

圖片來自:Newzoo

1、「終極玩家」The Ultimate Gamer(13%):超熱愛遊戲,天生的玩家!為了遊戲不惜耗費大量時間與金錢,賞大家遊戲玩的大課長和高手高高手們都是來自這一類。

2、「全遊戲愛好者」The All-Around Enthusiast(9%):對所有遊戲類型都有興趣,無論自己玩或看實況主玩都很開心

3、「雲端玩家」The Cloud Gamer(19%):並非華人圈所稱的「雲玩家」,這裡指的是透過線上串流技術進行遊戲或享受遊戲直播樂趣的雲端玩家,他們喜歡高品質的遊戲,偏愛免費、特價時入手,並只在必要時(例如壞了或跑不動想要玩的遊戲…)花錢更新硬體。

4、「常規玩家」The Conventional Player(4%):遊戲主機與各項硬體配備齊全,不過他們比較喜歡自己體驗遊戲樂趣,很少看遊戲實況。

圖片3

圖片來自:A fondo - Levante-EMV

5、「硬體愛好者」The Hardware Enthusiast(9%):出了最新主機?買!永遠走在先端主機配備的最前端,無論工作或娛樂,他們都享受於最新最棒的體驗。

6、「爆米花玩家」The Popcorn Gamer(13%):真正的「雲玩家」在這www對於自己體驗遊戲興致缺缺,但很熱衷於看實況的樂趣。

7、「場外鄉民」The Backseat Viewer(6%):曾經也有過很愛玩遊戲的時光,不過隨著年齡成長,生活習慣也不一樣了,但仍會透過關心電競賽事或看看實況主玩來重溫當初的熱情。

8、「殺時間玩家」The Time Filler(27%):手遊為主,這類玩家打遊戲最主要的目的是打發零碎時間和社交,平時不太碰主機遊戲。

殺時間玩家占比最高,超過1/4!難怪每款經典IP都搶著推出M版,畢竟遊戲公司也想賺錢啊。要是把非核心玩家(爆米花、場外、殺時間的)的數量加總一下,可以發現約佔了目前所有玩家的一半,他們正是電競、實況和手遊市場的目標客群

圖片4

圖片來自:Newzoo

所有遊戲玩家中有46%是女性,估計超過10億人。她們大部分是「殺時間玩家」,約佔全部殺時間玩家的三分之二。女性玩家的第二大類則是所謂的「雲端玩家」,注重遊戲品質,限免或特賣時是她們搶購遊戲的最好時機(是我本人了w)

圖片5

圖片來自:YENİ.MOBİ - Bedava Mobil Site!

而在「終極玩家」中,男性不意外地佔了大部分——有15%男性被歸類為終極玩家,女性則只有9%,她們多半是在26~30歲之間。

( ̄▽ ̄)/ 你是哪一類玩家呢?

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部分資料來自網路 ( GamesIndustry.biz )
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