《動漫作曲家田中公平》論管弦樂團看不起動畫、遊戲音樂 演奏的時候常常顯得很隨便

圖片來自:https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/2153010.html
1996年首度問世的人氣電玩遊戲系列《櫻花大戰》,最近宣布即將舉辦30週年紀念音樂會,並且會邀請替系列作譜曲的作曲家田中公平擔任樂曲總監修。然而與此同時,田中公平卻在X上發文,聊起了日本的管弦樂團常常看不起動漫歌、遊戲歌,導致在演奏這類曲子的時候都會顯得很隨便,隨即引爆動漫迷和電玩迷們的熱烈議論!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,他是怎麼說的吧~~
原汁原味的內容在這裡《櫻花大戰》最近宣布即將在明年2月7日,舉辦30週年紀念音樂會

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活動會由替系列作譜曲的知名作曲家田中公平擔任總監修

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日本資深作曲家田中公平長年投身創作動漫歌、遊戲歌,包括《櫻花大戰》系列作在內,至今創作了許多讓動漫迷和電玩迷膾炙人口的歌曲和音樂……
《櫻花大戰》系列音樂是田中公平的代表作之一
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《機動武鬥傳G鋼彈》的諸多熱血曲子也相當膾炙人口
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當然也不能忘了《航海王》系列!
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然而就在《櫻花大戰》才剛剛宣布,即將舉辦30週年紀念音樂會的這個時候,田中公平卻在X上發文,聊起了日本的管弦樂團常常看不起動漫歌、遊戲歌的事情!
「我一直以來都有這種感覺,日本現有的管弦樂團團員當中,多數還是抱持著古典音樂至上的觀念。
因此舉辦動畫或遊戲音樂會時,經常會看到不太有幹勁的演奏者。(臨時找來的樂手也很多)
相較之下,跟那些總是樂於演奏的精銳錄音室樂手合作反而更順手。」

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這篇文章立刻引爆日本動漫迷和電玩迷們的熱烈議論,有人嚴厲批評這些管弦樂團,認為即使不喜歡動漫和遊戲音樂也該認真演奏,否則未免太沒專業素養了!
但也有些人覺得,古典樂在管弦樂團的圈子具有崇高地位,這件事是不可否認的。因此無論是為了薪水或各種因素,必須被迫演奏動漫和遊戲音樂時,提不起幹勁也是無可奈何吧?
田中公平繼續說……
「這正是我不太想在日本舉辦交響音樂會的原因之一。
相較之下,我更能從國外的管弦樂團感受到尊重。
這也證明了日本確實還有許多人看不起動畫和遊戲音樂。」

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「傳統的古典音樂會由於各種原因(例如樂迷高齡化等)導致集客力正逐漸下降。
為了讓管弦樂團得以存續,吸引年輕樂迷是勢在必行。
但如果團中確實存在一些,對古典音樂以外的曲目都不會認真演出的團員,導致演奏品質下降,實在是很令人困擾。」

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「我可以理解,很多人從小時候開始就一直反覆練習古典樂。
進入音樂大學,又加入了門檻極高的管弦樂團,想必也是為了想要演奏古典樂。
所以思想上變得崇尚古典樂至上,大概也是無可厚非的吧。」

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「這是十多年前的事了。
有一次我跟某個國外知名管弦樂團合作演出時,樂手們在排練時直接表現出
『為什麼我們非得演奏日本動畫的曲子不可?』的態度敷衍了事。
此時首席小提琴手站起來說道:『這首曲子非常精彩,各位請更認真一點。』
話才說完,演奏的氣氛就截然不同了。」

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「在正式演出的時候,他們獻上了一場非常精彩的演奏。
演出結束之後,樂團的團員們紛紛對我說:『太棒了』或『下次再一起合作吧』
並向我握手、索取簽名,我至今仍記得當時那份喜悅。」

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(@д@)在剛剛宣布舉辦《櫻花大戰》音樂會的時候發這種文章,是不是要警告團員們最好認真練習呢?

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