《動漫作曲家田中公平》回想40年前寫動畫歌被嘲笑 無法想像動漫歌會如此興盛

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說起現代日本的流行音樂,基本上都無法避開不談動漫歌。因為很多在日本的音樂排行榜佔據高名次,或是活躍於世界舞台的日本歌手,經常都是靠著動畫或遊戲主題曲打開知名度的人。然而長年創作動漫歌、遊戲歌的日本資深作曲家田中公平,最近就聊起了以前他要當專職的「動畫、遊戲音樂作曲家」,卻被人家嘲笑的事情。因此真的很難想像,動畫、遊戲音樂在現代能夠如此興盛啊!以下就跟著宅宅新聞一起來看看,他是怎麼說的吧~~

原汁原味的內容在這裡

「大約40年前,我拒絕了所有真人影視作品的邀約,將心力全部投注在動畫和遊戲音樂上。有機會再分享我當時為什麼會做這個決定,總之那是個歌手一旦唱過動漫歌,都會被視為黑歷史的時代。我也曾經被嘲笑過『你竟然在寫動漫歌嗎?』當時真的很難想像,動漫歌會變得如此興盛啊。」

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日本資深作曲家田中公平,至今創作過許許多多膾炙人口的動畫、遊戲歌曲和配樂,在業界擁有相當高的知名度。


然而他最近在發文,聊起大約40年前立志要走「動畫、遊戲音樂作曲家」這條路的時候,卻被人家嘲笑的事情……


《櫻花大戰》系列音樂是田中公平的代表作之一

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機動武鬥傳G鋼彈》的諸多熱血曲子也相當膾炙人口

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當然也不能忘了《航海王》系列!

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田中公平回想起40年前,那個年代據說歌手光是唱過動漫歌,就會被當成黑歷史了。怎麼能夠想到如今日本社會,甚至是全世界,都對於日本的動畫、遊戲音樂投以極高的評價呢?


田中公平繼續說……


「我不是要說我有先見之明,也不可否認這帶有一種歪打正著的成分。但是我能夠走到這一步,很大的原因也是我的音樂風格,跟動畫和遊戲很配吧。如今我早就忘記真人影視作品的音樂該怎麼寫了(笑)要是現在有人找我寫,我恐怕也寫不出來了。」

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「所以說,我偶爾聽著同行們為真人影視作品寫的曲子,就會感動地想著:『這首曲子寫得太好了!』

像是大島ミチル、佐藤直紀、菅野祐悟都是這方面的代表人物。

他們是我尊敬的『真人音樂大師』。

所以說,也希望他們不要太過侵蝕我的領域喔(笑)」

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( ◕ H ◕)真的很感謝他當年堅持下來,如今才有這麼多經典動漫歌可以聽啊~~






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部分資料來自網路 ( @kenokun )

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