
《電玩20年前的今日》那是個日系遊戲強作連發的年代…
話說今年年初才跟各位介紹過了20年前的動漫畫遊戲年代…當年真的有不少經典作品問世,特別是12月15日,是《傳奇系列》以及《幻想水滸傳》的首次發售日,藉由這個機會,今天就來回顧一下20年前的遊戲吧。 ...

《玩家碰過的黑暗經驗》接近半數的玩家都曾有那個消失的夢幻遊戲...
如果是從小玩遊戲長大的玩家,或許會有這樣的經驗,跟班上還算不錯的同學互借遊戲,等到後來催討的時候,得到的回答是「我還沒玩完」然後…然後就沒有然後了(後來畢業之後就沒連絡了),這種遊戲一去不復返的經驗相...

《偶像大師黑歷史參加機戰》原來這年頭還有人記得這部作品…
這次我的標題可是沒下錯….如果在場有《偶像大師》的資深P的話,可能就會知道這次提到的黑歷史是什麼,就是《偶像大師》最早推出的官方動畫《偶像大師 XENOGLOSSIA》,由於這部作品的世界觀、聲優、畫...

科學驗證《昇龍拳》的實際威力 果然格鬥遊戲的角色都是超人...
談到電玩格鬥遊戲的元祖,一般會想到《快打旋風2》,裡面最有名的招式就是波動拳與昇龍拳了,今天又為各位帶來一個科學實際驗證,將昇龍拳完全重現看看會發生什麼事…苦主當然不是人…而是人體模型。 這個團隊...
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外媒選出《10位最優秀的遊戲音樂作曲人》聽完又想回去重溫這些遊戲了(淚)
如果說提到什麼要素會讓遊戲玩家馬上意識到就是這款遊戲,想必就是配樂了,不論是古早的8BIT音效、還是近年的高音質優秀作品,配樂都是遊玩遊戲過程中最重要的氛圍之一,通常玩家只要聽到個開頭,馬上就能回想起...
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資料角度分析《灰姑娘女孩與LoveLive!》偶像們果然一家親啊…
不可避免的,「偶像大師灰姑娘女孩」跟「LoveLive!」兩部作品的手機遊戲實在很容易被拿來比較,遊戲類型基本上是一模一樣,加上題材也是二次元偶像,兩種性質類似的手遊真的非常容易看到較勁的意味在裡面…...
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