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《穿越時空的賭神》日本賽馬史上超罕見事件 奇蹟大叔靠著50萬單押賺2億?

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日本國民級《Campus筆記本》迎來15年首次重大改版升級,主要因應數位化學習而做出提升

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獲得日本設計獎的《進化版咖啡杯蓋》但是大家都不會用怎麼辦

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SQUARE ENIX公開《勇者鬥惡龍RPG 魔界樹與被引導的島嶼》全新手機遊戲情報,遊戲將回歸最初冒險的感動,預計2027年全球同步推出

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PS5主機周邊商品《光稜系列》透明 DualSense 造型手把,預計2027年2月4號推出

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日本網友質疑《進擊的巨人》帕拉迪島民為什麼不全都住在地下就好呢?

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《七龍珠》中的傳說超級賽亞人「布羅利」,想不到竟然成為了沙發上的凶器

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如果有人跟你說《分我吃一個》哪些食物可以容忍這種要求呢?

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塔麻可吉推出《怪奇物語》聯動款商品,Netflix新劇「異世界:怪奇物語大冒險」預計2028年上線

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電視動畫《一拳超人》第3期第2季度,官方公開英雄協會角色以及怪人視覺圖

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成為父母之後重看《海底總動員》日本網友痛苦到看不下去了

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動漫作品中有沒有《所有人都討厭的角色》要讓100個觀眾都反感也不容易

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《驚悚料理照片集》日本網友分享各種意外產物 把食物做得這麼可怕也是一種才華

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人們常說料理需要兼顧色、香、味三大要素,才能夠稱作是端得上檯面的美食。偏偏有的時候,很容易因為一時的不小心,或是沒有掌握好食材本身的特性,導致料理最終看起來一點都不好吃,甚至變成相當恐怖的樣貌了!最近

《不良少年蹲》蹲不下去代表健康有問題?時下日本年輕人沒辦法夜露死苦

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2000年代前的日本不良少年,常常喜歡蹲在路邊耍大牌。而大家的蹲姿都是雙腳張得比肩膀還寬,彷彿雙腳張得越開越囂張一樣。然而這種被統稱為不良少年蹲(ヤンキー座り)的蹲姿,據說有越來越高比例的日本年輕人,

《秀逗魔導士是萌的元兇》都是這部作品帶偏日式奇幻 從此由硬派寫實轉為萌系路線?

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1989年開始連載輕小說,後來多次改編動畫的《秀逗魔導士》,曾經為許多資深動漫迷帶來美好的童年回憶,毫無疑問是一部名留青史的作品。然而最近日本網友們卻討論起,是不是因為《秀逗魔導士》這部作品的問世,才

《如果喪屍肉是發酵美食》日本網友提出反轉喪屍片 想不想見識人類獵食喪屍的世界?

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大家喜不喜歡看喪屍恐怖片呢?不論哪一部描寫喪屍災難的作品,大部分都會將喪屍描寫成積極獵殺活人的存在。但是大家想不想看雙方立場對調,改成人類積極狩獵喪屍,甚至享用喪屍肉的作品呢?最近有一位日本網友,就提

《迷上老動畫的年輕人》如今買不到周邊商品好難過 真希望能夠提早20幾年出生

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你曾不曾經有過一種「相見恨晚」的經驗?就是動漫、影視或小說發表過了很久,你才接觸到那部作品,並且深深著迷。結果因為你遲到很久才入坑,導致錯過了作品剛推出時的那波討論熱潮,也買不到當年推出的各種周邊商品

VTuber論《愛下指導棋的觀眾》很多人搞不懂教學與暴雷的區別?

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許多開直播玩遊戲的人,都很討厭觀眾展現出下指導棋的行為。這種觀眾常常會積極地告訴直播主現在應該做什麼、應該去哪裡、少拿了什麼道具、用哪一種技能組合比較好攻略之類的事情。某些觀眾留言甚至會包含暴雷的資訊

日本實況主論《不希望遊戲等級納入傷害計算》可以越級打怪明明比較有趣?

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相信對於大部分的遊戲玩家來說,「等級」這個概念已經是再熟悉不過了。畢竟很多遊戲,特別是角色扮演遊戲(RPG),總會設計成隨著等級提升,角色的各項能力值也會提升,並且還會習得各式各樣的新技能。然而最近有

輕小說作家苦惱《異世界的科學設定》有魔法的科學研究會比現代更先進嗎?

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在從事創作的時候,如果要將故事的舞台設定在比現在還早的時代,只要找本歷史書來看,都可以從現實的歷史脈絡,營造出一個大致的世界觀。但如果那個世界有魔法的話,很多事情的發展可能就會跟現實世界很不一樣了。日

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