《異世界輕小說好流行》同樣類型的小說作品流行的3個原因是?

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輕小說算是現在非常流行的ACG分類,作品內容也常常影響著動畫業界,畢竟近年許多動畫也是改編自輕小說原作。今天這個話題大概就有不少人有共鳴,關於異世界、劍與魔法、轉生這一類的作品近年實在有點多,日本作家鈴木輝一郎就在推特上面聊到這個話題。

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如果在日本的WEB小說網站「小説家になろう」觀察,會發現排行前10名的作品,有不少是異次元穿越劇.....光是前10名的作品就有5部是「進入異世界」的穿越系作品,如果再把「劍與魔法」之類的幻想異世界算進去,那麼前10名的作品全部都是幻想異世界類型。

小説家になろう的人氣排行

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其實幻想異世界題材會這麼熱門也不難想像,網站CUPO就分析了3個理由。

1.設定與世界觀可以自由發揮

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如果是現實世界題材,像是知識類、文化類都會牽涉到考據,並且在現實社會的框架之下,能夠發揮的空間很有限,一般來說要撰寫小說,知識與資料非常重要,不過幻想世界確實能夠降低寫作的門檻,在網路小說流行的現在,這個現象更是明顯。

「奇諾之旅」就是一部民俗學知識豐富的作品

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能夠自己設計屬於自己的世界觀,基本上就是一種獨特性,這一點對讀者來說幾乎只會是正面評價,甚至有時候這會是發揮寫作者想像力最好的方法。

2.流行的題材就會受到歡迎的主流思考

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這一點可能就是大部分的讀者不歡迎的一點,簡單來說就是「加入OO元素」就能讓作品更受到歡迎,在極為競爭的業界,爭取人氣指數對作家來說可說是至關重要,如果有在注意輕小說業界,就會發現類似的作品幾乎是一陣一陣的,比方說刀劍、遊戲人生出現之後,就有許多「遊戲系」的輕小說出現,或者像是「友少」「果青」類型的殘念系青春劇。

一段時間很流行「友少」這種殘念系作品

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但基本上小說最重要一點還是在文筆,題材要素相同也是會分好看與不好看,自從「魔法禁書目錄」「俺妹」之後,越來越多的輕小說標題越玩越大,但不代表這些作品都能跟前面兩部作品一樣賣座(內容好壞先不討論)。

後來標題真的越玩越大啦

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3.一開始就直接出單行本,直接論生死

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這一點又跟前面一點息息相關了,日本大部分的輕小說不像漫畫有個定期的連載,以少年JUMP為例子,新人漫畫家通常會刊載短篇來測試人氣,之後再來決定要不要進行長篇連載,即使獲得所謂的漫畫新人獎,總是要經過短篇測試。不過輕小說就不是這麼回事,得獎之後,你必須直接發行,並沒有連載調整作品方向的空間。

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這意味著第一本單行本就決定了你的作品評價,賣得不好或許這就是最後一本,在這種情況下必須選擇讀者最想看的題材。

作者這邊的原因講完了,接著我們來看讀者方面,剛好最近《這本輕小說真厲害!2016》裡面,刊載了一個讀者問卷結果「讀者想看到更多的作品題材類型

第1名:幻想 679票

第2名:愛情喜劇 603票

第3名:青春愛情 585票

第4名:科幻 391票

第5名:喜劇 375票

看來寫幻想題材是正確的選擇(?)

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結果很明顯的….讀者自己也想看到幻想類型的作品,這真的沒辦法w,換做我是新人作家,也只能打保險牌選擇最多人想看的題材。

總結下來,為什麼異世界幻想系會這麼多,理由就是「寫作好發揮」「屬於受歡迎的元素」「讀者基本盤很多

筆者喜歡的作品《狼與辛香料》

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不過這樣的風潮流行會持續多久,就要再看一段時間,輕小說的風氣總是一陣一陣的。順帶一提,筆者喜愛的作品像是「伊里野的天空」「莉莉亞&特雷茲」「仰望半月的夜空」那一段時間的東西,現在想一想用這個原則好像也說的通啊XD

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部分資料來自網路 ( CUPO )

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