《繪師討厭輕小說工作》輕小說作家提議改進業界習慣 否則又趕又累誰想畫……

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日本權威的輕小說評鑑「這本輕小說真厲害!」已經在這個星期公布今年的得獎作品,獲獎作品的作家繪師毫無疑問能夠在業界更上一層樓,不過繪師未來還會想繼續接下輕小說的工作嗎?筆名年中麥茶太郎(年中麦茶太郎)的輕小說作家就跳出來呼籲業界改變的習慣,輕小說繪師需要在短時間內設計一大堆人物,而作畫品質又直接關乎到銷量,既然如此為什麼每次都非得讓繪師又趕又累不可呢?難怪繪師會討厭接輕小說的工作啊!

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2020年「這本輕小說真厲害!」兩部抱回大獎的作品

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這個星期一(11月25日),日本權威的輕小說評鑑「這本輕小說真厲害!」(このライトノベルがすごい!)公布了今年在兩大部門得獎作品分別是宇野朴人著作,ミユキルリア作畫的《魔劍支配天下》,以及古宮九時著作, chibi作畫的《Unnamed Memory 》


雖然作家都寫出了優秀的故事,但不可否認的是繪師也占了輕小說人氣很大的因素,一位輕小說作家年中麥茶太郎(年中麦茶太郎)在看了得獎名單之後就表達了對輕小說業界硬操繪師的憂心……


「聽說繪師避開輕小說工作的原因在於『交稿時間短還要設計很多角色』,而主因則是業界習慣『定稿了才開始找繪師』,連遊戲業界的人都建議過最好改掉這個習慣,相信也有編集跟我一樣有同感」

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如果有看過輕小說都知道,通常第一集封面畫的都是男/女主角,一打開的彩色摺頁又常常會是主要角色大集合,因此接下一部輕小說工作的繪師必需在第一集就構思出這些將會一路畫到最後一集的角色模樣,加上第一集封面插畫直接關係到銷量,人物設計一但不符合讀者喜好可能還會讓作品被腰斬,因此繪師的壓力真的非常大!


年中麥茶太郎(年中麦茶太郎)也跟許多繪師合作過

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以上面這一部《為了當劍士而入學,魔法天賦卻高達9999!?》舉例,在改編成漫畫版以後,漫畫家也要依照原作繪師りいちゅ設計的角色形象作畫,如果未來有機會改編動畫也一樣會繼續保持,可以想見繪師的責任多麼重大了!


漫畫版的漫畫家一樣要按照原作繪師的設計!

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年中麥茶太郎(年中麦茶太郎)提出希望出版社早一點找繪師的改進方案,給繪師多一點的工作時間就能夠設計出更貼切作品的角色,也能夠提升作品封面成功吸引讀者機率吧!另一位輕小說作家天奶聖樹也同意這個看法……


天奶聖樹:「第一集的銷量幾乎就賭在封面上了,所以我覺得在企劃階段就先找繪師並且開始宣傳才是正確的,就像遊戲也常常都是先公布主視覺圖才寫好劇情」

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年中麥茶太郎:「有情節大綱我只要2個星期就能寫好初稿,真希望在此同時找好繪師啊……」

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不過輕小說業界常常連出不出得了書都不確定,所以他也也不是不能理解為什麼總要等到小說都完成了才開始急忙找繪師啦……


「有作家會哀嘆企劃案過不了關,然而即使企劃過關了也不代表原稿能過關,原稿過關了也不代表可以出版,簡直是地獄」

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(@д@)這麼看來還有哪個業界的繪師比輕小說業界壓力更大嗎?

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部分資料來自網路 ( @ZZT231_animate TIMES電撃文庫 )

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