遊戲《刺客教條》團隊表示:「未來將一改每年推出新作的模式」
圖片來自:gamespark
前段時間流傳的八卦「2016年不會有刺客教條」在最近官方終於出面回應啦,他們在官方部落格上面表示這個傳言的真實性,為了讓遊戲體驗更為進化,他們作了這個決定,並且還有專人說明這項決策並不是短期,而是長期性的。
官方部落格的聲明
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就像之前的傳聞內容一樣,為了打造一個全新引擎的《刺客教條》,2016年不會有系列作推出。
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實際上Ubisoft的代表Yves Guillemot就在股東說明會裡面,提到了未來團隊對系列作的方針,未來將一改「每年都推出新作」的模式,取而代之的是給開發團隊更長、更充足的時間。理由是為了讓遊戲的遊玩性更好,因此從「每年」改成「定期」推出新作。
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另外在說明會裡面,CFO Alain Martinez也作出新作的相關闢謠,他表示官方目前並沒有打算要推出「西班牙異端審問」主題,也就是以電影版為基礎的遊戲。不過關於新作舞台是不是在埃及,則是一個字都沒講。(看來是真的很有可能啊)
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聽到團隊要一改以往每年都有新作的方針,作為粉絲玩家著實鬆了一口氣,畢竟近年的系列作bug問題特別嚴重(其實不只大革命,幾乎每代都有),現在就希望拉長了開發時間遊戲的品質更好囉~
部分資料來自網路 ( gamespark )
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