1.03更新情報《艾爾登法環》凍霜踏地、夜與火之劍 降低技能傷害,以後不能爽爽打了
圖片來自:Gaming Intel
原汁原味的內容在這裡
許多「艾爾登法環」玩家今天最關心的事情,就是迎來了1.03版的更新,主要優化內容其實不少,像是顯示NPC的位置,有新的任務劇情等等,但關於〝裝備平衡〞改動這點,是不是每個玩家都好評這就不一定了,其中影響最多人的部份,就是凍霜踏地、夜與火之劍這兩把武器降低技能傷害,經玩家測試打是還能打,但能不能爽爽打就不一定了
圖片來自:Screen Rant
官網上面已經更新了這次所有的訊息內容,這邊幫大家複製貼上一下:
圖片來自: eldenring
更新檔內容概要:
▼追加要素
・追加遇到NPC後,於地圖上顯示圖案及記錄名稱的功能。
・追加NPC「小壺」。
・於下述NPC事件中追加內容:
狄亞羅斯/涅斐麗‧露/肯尼斯‧海德/葛托克。
・追加可於多個場景召喚,共同戰鬥的NPC。
・追加玩家可透過道具「擬態面紗」擬態的物體類型。
・於部分地區追加夜晚時播放的BGM。
▼修正異常狀況
・修正部分頭目戰中,召喚出來的NPC不會受到傷害的異常狀況。
・修正部分頭目戰中,打倒頭目後仍無法獲得道具的異常狀況。
・修正特定的按鍵配置下,與NPC對話時會略過台詞的異常狀況。
・修正特定情況下,地下墓地的門會自動關上的異常狀況。
・修正騎在馬上時無法行動的異常狀況。
・修正部分武器「感應」能力加成不正確的異常狀況。
・調整於特定狀況下無法持有2個以上的道具「護符皮袋」時,會於「孿生老嫗」的商品內容中追加「護符皮袋」。
・修正遊戲後期無法使用地圖傳送至賜福的異常狀況。
・修正與「火焰巨人」戰鬥後,無法移動到下一個區域的異常狀況。
・修正強化部分武器時,加成數值與預期不一致的異常狀況。
・修正部分武器應有的能力加成未正常出現的異常狀況。
・修正部分頭目戰中,若敵人與玩家角色同時死亡,無法獲得道具的異常狀況。
・修正特定環境中,玩家角色會懸吊於空中的異常狀況。
・修正多人連線遊玩時,可遊玩的區域範圍與預期不一致的異常狀況。
・修正於特定道具及禱告的有效時間內,就算沒有吸收攻擊,戰技「黃金樹大盾」也會發動反擊的異常狀況。
・修正禱告「火焰重罪」與預期不一致的效果。
・修正使用戰技「決心」及「侍王騎士的決心」時,沒有使用戰技的武器攻擊力也會一併提升的異常狀況。
・調整魔法「化為無形」的視覺呈現。
・移除透過特定方法獲得的「拼接」裝備。
・修正「喚勾指藥」會從部分敵對NPC掉落的異常狀況。
・修正部分場景中,播放錯誤音效的異常狀況。
・修正部分地圖中,畫面及攻擊判定與預期不一致的異常狀況。
・修正部分敵人的外觀及行為與預期不一致的異常狀況。
・修正部分防具的量表與預期不一致的異常狀況。
・修正部分文本
・改善遊戲表現,並修正其他異常狀況。
▼調整平衡
・提升自部分敵人掉落道具「鍛造石」的機率。
・於遊戲初期商店的陳列內容中追加道具「鍛造石」。
・提升「盾」的性能。
・提升所有攻擊類的「壺」道具的威力。
・提升下述道具的威力:
火花香/毒發噴霧
・延長下述道具的有效時間:
鐵壺香藥/振奮香
・提升使用下述道具時,托雷特的HP回復量:
羅亞果乾/甜釀果乾/冰凍果乾
・減少下述魔法消耗的FP量,並提升威力:
輝石彗星/帚星/黑夜彗星
・提升下述魔法的威力:
重力球/碎星/結晶連彈
・減少下述魔法消耗的FP量:
流星雨/爆破岩盤/海摩大槌/創星雨/毀滅流星/巨劍陣/天降魔力/羅蕾塔的大弓/羅蕾塔的絕招/卡利亞大劍/卡利亞貫刺/旋飛魔礫
・提升魔法「輝石大魔礫」的速度及射程。
・調降戰技「凍霜踏地」的威力及動作性能。
・增加使用戰技「鮮血斬擊」時,對玩家角色造成的傷害,並些微調降威力及動作性能。
・調降戰技「夜與火之劍」的威力。
・增加使用戰技「鐵壁盾防」所消耗的FP量,並縮短有效時間。
・調整戰技「主教衝鋒」消耗FP的時機。
・調降道具「仿身淚滴的骨灰」所召喚的靈魂攻擊力,並調整動作模式。
・調整其他敵人及武器的平衡。
那麼關於凍霜踏地的技能威力調整大概是什麼情況呢?底下有玩家測試的片段給大家參考一下
霜踏みの弱体化をご照覧あれ!!#PS5Share, #ELDENRING pic.twitter.com/xNkems3mVS
— 痩せ犬 (@yaseinu360) March 17, 2022
エルデンリング、アプデで霜踏みの威力とモーションがかなり弱体化されてる
— なまたまご (@0tmgo) March 17, 2022
アプデ以前はノーマルしろがね人は一撃だった
っぱ神の遺剣の黄金波よ
パッチノート↓https://t.co/b8jlBEkaBR pic.twitter.com/pzMnlSCUIF
有網友拿+9的冰殼斧跟+10的夜與火之劍進行測試,造成傷害的前後差異
冰殼斧+9 更新前1390 更新後600
夜與火之劍 更新前R1戰技 2625 更新後1209
夜與火之劍 更新前R2戰技 841 更新後654
筋技知信神オール80指輪なし
— 負け犬のミンティアス(mintius) (@amabamamabam1) March 17, 2022
氷殻の斧+9霜踏み : 1390→600
夜炎+10戦技R1 : 2625→1209
夜炎+10戦技R2 : 841→654
(グレイオールのデバフが調整されている可能性を考慮していないゴミ検証) pic.twitter.com/mmEVyrBK5j
個人的感覺就是這兩把武器的威力各砍了一半以上,打是還可以拿來打,但是已經沒有更新前那麼無雙了,老實說這次更新有很大一部份,應該是針對speedrun進行的調整,畢竟國外強者可以把一周目通關壓到28分,拿著冰殼斧一路踏到最後,所以官方可能對此做出了調整吧!?
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