如果《惡魔獵人3是一部動作電影》AI運算告訴你畫面大概是這個樣子
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之前我們跟大家分享了許多「惡靈古堡」透過AI運算,模擬成真人電影的樣子,雖然真正的惡靈古堡電影有著十足的超能力味道,但我們的確除了遊戲以外,在真人電影方面很少看到原汁原味的例子,反觀雖然AI生成的圖片是一種模擬,但氛圍上某些方面的確是很接近原作,而今天想給大家看看「惡魔獵人3」AI化的結果,看看如果變成了一部真人動作電影,那大概會是怎樣的一個感覺
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「惡魔獵人3」是卡普空在2005年推出的一款動作遊戲,在早些年因為「惡魔獵人2」的發售不盡理想,所以C社打算回歸惡魔獵人的原點,重點開發這款新作品,之後發行在PlayStation 2平台獲得了不錯的成功,再一次的將惡魔獵人系列推到頂點的位置
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「惡魔獵人3」雖然是系列的第三部作品,但以遊戲世界觀的時間軸來看,卻是發生一代之前的故事,而這代的重點登場人物也是最多,除了主角但丁以外,還有新的女主角蕾蒂,以及但丁的雙胞胎哥哥維吉爾,而他也是在這一作中成功捧紅的角色,之後的更新版中也變得可以操作,這也延續到後面的四代以及惡魔獵人5
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如果惡魔獵人3是一部動作電影,透過AI演算模擬出真人演員的模樣
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▼Dante
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▼Lady
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▼Vergil
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▼Arkham
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▼Jester
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▼Nevan
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▼Dante using Nevan Guitar
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▼Dante using Cerberus Nunchuks
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▼Agni & Rudra
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▼Dante using Agni & Rudra Swords
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▼Beowulf
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▼Vergil wearing Beowulf Gauntlets
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▼Hell Pride
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