如果《魔物獵人荒野》的過場動畫採用真人演出會怎樣?網友透過AI影片把NPC變成真人的模樣
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又過了一個禮拜來到了假日,這週的天氣雖然普遍來說都很冷,但相信大家一顆狩獵的炙熱的心應該都還熱得發燙吧!?今天這趴帶大家看看AI影片的相關主題,那就是國外有網友利用AI技術,將「魔物獵人荒野」過場動畫中的NPC做成真人化的模樣,我相信大家玩遊戲之餘都覺得這次官方製作的NPC很滿意,不過遊戲歸遊戲,如果是以更加逼真的真人方式去詮釋會如何呢?網友製作的這段影片覺得就可以當做一個參考來看
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首先就是我們的阿爾瑪,也就是隨時跟在主人公身旁的公會代表,比起世界的〝AIBO〞有點黏人有點煩的感覺,這次的阿爾瑪給玩家的感覺,距離感我覺得就抓得很好,而且他的身份非常有用,因為有他在才能賦予我們玩家無限的開火權啊
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這次的調查對工匠潔瑪表現也很亮眼,以往做裝備的老闆基本不會跟著玩家一同出征,但這次工匠不但會跟著玩家一起過主線進度,也會在戰鬥的時候偶爾提供幫助,存在感很明顯高了不少!而且外表跟身材也很棒,相當受到玩家之間的歡迎,硬要說缺點就是機械武器好數值太難洗惹
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另外讓許多玩家感到頭痛的一點,就是魔物獵人玩到後面,可以解鎖村民請客吃飯環節的時候,常常看見訊息說某某某想要請客,結果飛過去就被放鳥,不過這個問題已經在3月10號的修正BUG中被解決了,所以理論上現在大家應該比較不會被放鳥了啦
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這位是維爾納,在火窯之村篇章有大量的劇情,基本上給人的感覺就是腦力全集中在要做的事情上面,導致開始還記不住主角的名字,不過雖然是互動偏少的NPC,卻是這支AI影片中感覺最還原的一位
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底下這位是長耳智者,初見面就給人一種世外高人的感覺,基本上AI還原得不錯!但耳後的那束頭髮被AI判定為電話線有點搞笑
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再來是跟本次「魔物獵人荒野」中佔了絕大部份劇情的關鍵少年「拿塔」,在網路上關於這位少年是被討論最多的一位NPC,從厭惡鎖刃龍到理解鎖刃龍最後變成鎖刃龍(誤),他一路上的轉折點相當多!不過後期其實會幫我們收集村民的素材,所以我相信大家應該都當沒事過去了吧(反正動畫都跳過不是嘛W)
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法比烏斯,遊戲開頭經公會介紹主角來此處的關鍵人物,另外他也會在遊戲中登場,除了帶動劇情外也會陪著玩家戰鬥一下子,算是少數有實際參與戰鬥的NPC之一
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再來就是最後一位奧莉維亞,我相信起初大家第一眼看見這位角色時,都好像覺得是為了某種因素才把她加進來的感覺,但實際上等跑過了劇情,才發現這位角色非常立體鮮活,而且有戰力責任感又強!肯負責又願意站在第一線的角色,因此玩這款遊戲的玩家對她基本上都是給予高度評價!
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