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超級熱血《火影忍者疾風傳:終極風暴世代》來一決勝負啦!

現在的遊戲啊~都很流行來個加強版的Generation(世代),玩過去年PSP上的《火影忍者疾風傳:終極震撼》之後,今年PS3/Xbox360上發行的《火影忍者疾風傳:終極風暴世代》的發售日2月23日也越來越近囉~ 原汁原味的內容在這裡 高畫質的3D動畫賽璐璐製圖和流暢戰鬥還是一定要的啦~ 除了維持前作的遊戲特色,這次還追加新的角色,加上跨越世代的大小忍者~登場參戰的角色多達70人以上啊!是不是有夠熱鬧!>皿< ▼部分登場角色 ▼大小鳴人耶>u< 遊戲的動畫總長約65分鐘以上,既然叫做世代,故事就會從原作第一集收錄到最新的連載,除了主要角色之外還能玩到其他角色的故事,內容包括卡卡西傳、宇智波鼬傳、殺人蜂傳、再不斬.白傳等等新的章節~ 除了人物與據情之外,遊戲的動作系統也有做部分的新增~ 「替身量表」 以前阿珂跟朋友玩前作的時候,根本就是兩個人都在連按防禦變出替身,這樣閃來閃去每一場都會打很久...(累)而這代的替身之術變成了量表,使用替身的時機掌握變得相當重要!雖然量表會隨著時間回升,但要是中了對方的連段攻擊,可就不能像以前一樣一直閃了~量表用完就沒得變啦! 「查克拉取消衝刺」 這個可以取消系統,就是將以前打完連段之後陷入僵直的時間取消,再發動新的連段攻擊,但這也是要耗查克拉的,用完就得再補滿啦~ 主角鳴人的最新姿態 動畫裡登場的「尾獸查克拉模式」,用超高速戰鬥實在太犯規啦-(抓) ▼根本是隔壁的超級賽O人了... 格鬥遊戲的重點之一就是連線對戰啦~透過連線和其他玩家切磋交流,這次不管是美版或日版玩家都可以一起對戰喔! 「無限戰鬥」 所謂無限戰鬥就是一直贏的話就能無止盡的戰下去啦~只要沒輸,就可以待在房間裡一直等人來挑戰,感覺很秋齁(?) 「錦標賽」 可以4~8人一起參戰的錦標賽~就像在線上直接開一個格鬥大會嘛! ▼線上對戰的賽事,也可以存成影片,除了自己看之外也可以上傳,大家也可以去下載強者的影片來研究~ 遊戲PV 體驗版影片 有沒有感覺很熱血!炎口炎 大家體驗版玩得怎麼樣啦?阿珂玩起來是覺得比以前簡單了,但是替身作成量表化我就閃不出來了,看來又是一款讓阿珂被朋友慘八的遊戲了...(抱著手把哭)

超級熱血《火影忍者疾風傳:終極風暴世代》來一決勝負啦! - 圖片1

圖片來自:amazon

現在的遊戲啊~都很流行來個加強版的Generation(世代),玩過去年PSP上的《火影忍者疾風傳:終極震撼》之後,今年PS3/Xbox360上發行的《火影忍者疾風傳:終極風暴世代》的發售日2月23日也越來越近囉~

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圖片來自:4gamer
原汁原味的內容在這裡

高畫質的3D動畫賽璐璐製圖和流暢戰鬥還是一定要的啦~

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除了維持前作的遊戲特色,這次還追加新的角色,加上跨越世代的大小忍者~登場參戰的角色多達70人以上啊!是不是有夠熱鬧!>皿<

▼部分登場角色

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▼大小鳴人耶>u<

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遊戲的動畫總長約65分鐘以上,既然叫做世代,故事就會從原作第一集收錄到最新的連載,除了主要角色之外還能玩到其他角色的故事,內容包括卡卡西傳、宇智波鼬傳、殺人蜂傳、再不斬.白傳等等新的章節~

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除了人物與據情之外,遊戲的動作系統也有做部分的新增~

「替身量表」

以前阿珂跟朋友玩前作的時候,根本就是兩個人都在連按防禦變出替身,這樣閃來閃去每一場都會打很久...(累)而這代的替身之術變成了量表,使用替身的時機掌握變得相當重要!雖然量表會隨著時間回升,但要是中了對方的連段攻擊,可就不能像以前一樣一直閃了~量表用完就沒得變啦!

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「查克拉取消衝刺」

這個可以取消系統,就是將以前打完連段之後陷入僵直的時間取消,再發動新的連段攻擊,但這也是要耗查克拉的,用完就得再補滿啦~

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主角鳴人的最新姿態

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動畫裡登場的「尾獸查克拉模式」,用超高速戰鬥實在太犯規啦-(抓)

▼根本是隔壁的超級賽O人了...

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格鬥遊戲的重點之一就是連線對戰啦~透過連線和其他玩家切磋交流,這次不管是美版或日版玩家都可以一起對戰喔!

「無限戰鬥」

所謂無限戰鬥就是一直贏的話就能無止盡的戰下去啦~只要沒輸,就可以待在房間裡一直等人來挑戰,感覺很秋齁(?)

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「錦標賽」

可以4~8人一起參戰的錦標賽~就像在線上直接開一個格鬥大會嘛!

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圖片來自:4gamer

▼線上對戰的賽事,也可以存成影片,除了自己看之外也可以上傳,大家也可以去下載強者的影片來研究~

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圖片來自:4gamer

遊戲PV

體驗版影片

有沒有感覺很熱血!炎口炎

大家體驗版玩得怎麼樣啦?阿珂玩起來是覺得比以前簡單了,但是替身作成量表化我就閃不出來了,看來又是一款讓阿珂被朋友慘八的遊戲了...(抱著手把哭)

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