《日本手遊為什麼被中國打趴》都是因為日廠賺錢不投資?日本網友列舉可能的敗因
請大家統計一下,你有在玩的手機遊戲當中,有多少比例是由日本廠商推出的呢?最近日本網友們就議論起了,日本手機遊戲廠商逐漸被中國廠商打趴,甚至因此拖累整個日本電玩遊戲產業的問題。有人認為導致這種現象的一大...
《太空生活的穿著問題》鋼彈GQuuuuuuX人設議論 重力不穩定的社會怎麼還有人穿裙子?
鋼彈系列最近發表了新作《機動戰士鋼彈 GQuuuuuuX》之後,隨即就因為從製作團隊到機體、人物和背景設定都超出大家的想像,而引發網友們的熱烈反響。由於目前公布的主角群當中,出現了兩位穿著裙子的少女,...
《論現代宅宅的風氣》漫畫只要畫一格也能紅 比起完整的故事更重視瞬間的情境?
當一部動漫作品走紅,甚至紅出圈的時候,常常會發生人們只知道這部作品的某個「情境」,譬如某一段充滿名言的對話,或是某一個足以成為迷因的場面。但是對於這部作品的「故事」卻是一無所知的現象。最近日本網友們就...
《迷上無印良品的國中生》這四個字就是潮的代名詞 甚至還會把紙袋貼在牆壁上
日本知名生活雜貨連鎖店無印良品,販賣的商品外觀經常都走裝飾較少,用色低調的極簡風格,還有人會直接稱這種設計為「無印風」。你喜不喜歡這種設計風格呢?最近有日本網友就聊起了,自己在國中的時候相當熱愛無印良...
《日本創作很少政府當反派》主角常常跟體制站在同一邊?這種現象的成因是什麼?
在描寫正邪對抗的創作作品當中,反派除了是特定的人物之外,有時候還會設定成整個「國家」、「政府」或「體制」。最近日本網友們就討論起了,日本動漫、小說或影視作品當中,是不是很少出現這種對抗整個國家體制的情...
《日用品夾娃娃店》日本各地店面暴增中 父母樂於帶小孩來享受親子同樂的時光
說起夾娃娃機的獎品,相信大部分的人都會聯想到玩具、公仔這類東西。不過近年據說在日本各地,主打以「日用品」為獎品的夾娃娃機正在迅速增加中。最大的原因就是這類消耗品或食品,通常可以滿足每一個家庭的日常需求...