
《漫畫家萬乘大智》論傳統手繪動畫的魅力 喜歡手繪並不是老人在貴古賤今?
日本動畫近年來越來越常採用3D電腦動畫技術製作。從原本為了節省手繪人力,只有在特定場景使用3D。到如今每一季都能夠看到好幾部,全部使用3D製作的作品。當你看到這種趨勢的時候,會不會有一種「以前的手繪比...

《鋼彈粉絲毛遂自薦》動畫公司拒收企劃書 可能引發法律問題甚至重演京阿尼縱火案?
各位動漫迷曾不曾經覺得,自己腦中的點子如果能夠做成動畫,一定能夠獲得巨大的成功呢?日本資深動畫師、動畫導演池端隆史最近就透露,其實從以前開始就有不少動漫迷,試圖向動畫公司提出自己的點子。然而動畫公司基...

《庵野秀明遭遇談》日本網友分享巧遇大導演的經驗 官方卻懷疑大家可能認錯人
日本資深動畫師兼導演庵野秀明,曾經執導過《海底兩萬哩》、《新世紀福音戰士》、《男女蹺蹺板》等人氣動畫作品,近年來也積極執導像是《正宗哥吉拉》等真人長片,還有本季正在播映中的《機動戰士Gundam GQ...

《手塚治虫文化獎》84歲新人漫畫家奪得大獎 動漫迷吐槽這位新人未免太大咖
日本老牌漫畫獎「手塚治虫文化獎」最近公布了第29屆的得獎名單,其中抱走大獎的新人漫畫家,高齡84歲的林太郎(りんたろう),隨即引爆日本網友們的議論。因為林太郎其實是位資深動畫師,年輕的時候就跟著手塚治...

《資深動畫師小谷杏子》吐露日本動畫界的缺工慘況 光是要做一季12話都相當困難了
各位動漫迷們會覺得,一部電視動畫應該做成幾話才剛剛好,或是才能夠讓你看得滿足呢?一季12話?兩季24話?甚至是做成50話左右的年番呢?下個月即將開播的鋼彈系列最新作品,《機動戰士Gundam GQuu...

《鋼彈之父富野由悠季》前員工分享被他罵的經驗 原來角色台詞就是導演自己的說話風格
被譽為「鋼彈之父」的日本資深動畫導演富野由悠季,不論在製作《機動戰士鋼彈》系列,或是其他動畫作品的時候,經常都會替劇中角色加入非常具有特色的對話、台詞。而這種台詞風格,經常被日本動漫迷稱為「富野節」,...