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《讓動畫師崩潰的角色》鏈鋸人的主角群超難畫?其實禰豆子才是難畫的極致?

《讓動畫師崩潰的角色》鏈鋸人的主角群超難畫?其實禰豆子才是難畫的極致?

每當漫畫改編成動畫的時候,經常會省略一些人物身上的細節。因為要是維持跟漫畫一樣多的人物細節,動畫師想讓這些細節動起來的時候,就得耗費大量的作畫精力才行了。最近日本網友們就議論起了,近期讓動畫師最崩潰的...

2025-09-27
《黑白猜大型機台》30年前的街機遊戲爆紅 難以置信當年的作畫水準這麼高

《黑白猜大型機台》30年前的街機遊戲爆紅 難以置信當年的作畫水準這麼高

最近有一款大型機台遊戲的遊玩影片,在日本網路上引爆了熱烈議論。這款遊戲並不是最近才發售,而是將近30年前推出的「ジャンケンゲーム あっち向いてホイ!」這款作品。遊戲內容簡單來說就是「黑白猜」,玩家必須...

2025-09-25
《動畫導演磯光雄》感慨動畫資料難保存 到頭來還是紙本媒介最可靠?

《動畫導演磯光雄》感慨動畫資料難保存 到頭來還是紙本媒介最可靠?

你最近還有使用紙張記錄資料嗎?在這個數位化的時代,資訊傳播已經高度仰賴網路,資訊保存也高度仰賴雲端,看起來紙張這種傳統媒介似乎嚴重式微了。然而日本資深動畫師、動畫導演磯光雄最近卻發文表示,他認為紙張在...

2025-07-30
《漫畫家萬乘大智》論傳統手繪動畫的魅力 喜歡手繪並不是老人在貴古賤今?

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日本動畫近年來越來越常採用3D電腦動畫技術製作。從原本為了節省手繪人力,只有在特定場景使用3D。到如今每一季都能夠看到好幾部,全部使用3D製作的作品。當你看到這種趨勢的時候,會不會有一種「以前的手繪比...

《鋼彈粉絲毛遂自薦》動畫公司拒收企劃書 可能引發法律問題甚至重演京阿尼縱火案?

《鋼彈粉絲毛遂自薦》動畫公司拒收企劃書 可能引發法律問題甚至重演京阿尼縱火案?

各位動漫迷曾不曾經覺得,自己腦中的點子如果能夠做成動畫,一定能夠獲得巨大的成功呢?日本資深動畫師、動畫導演池端隆史最近就透露,其實從以前開始就有不少動漫迷,試圖向動畫公司提出自己的點子。然而動畫公司基...

《庵野秀明遭遇談》日本網友分享巧遇大導演的經驗 官方卻懷疑大家可能認錯人

《庵野秀明遭遇談》日本網友分享巧遇大導演的經驗 官方卻懷疑大家可能認錯人

日本資深動畫師兼導演庵野秀明,曾經執導過《海底兩萬哩》、《新世紀福音戰士》、《男女蹺蹺板》等人氣動畫作品,近年來也積極執導像是《正宗哥吉拉》等真人長片,還有本季正在播映中的《機動戰士Gundam GQ...

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