實況

《東京電玩展TGS2024》遊戲設計師飯島多紀哉談新作 想做一款實況主沒辦法實況的遊戲?

《東京電玩展TGS2024》遊戲設計師飯島多紀哉談新作 想做一款實況主沒辦法實況的遊戲?

日本電玩遊戲界的年度盛事,東京電玩展(TGS2024)已經在最近登場了。各家電玩廠商都藉由這個國際級的曝光機會發表新作,許多遊戲設計師也在活動當中聊起製作祕辛和未來展望,其中就包括以製作視覺小說遊戲聞...

2024-09-29
《知名繪師批評熱心網友》拚命想教導實況主的觀眾 這種心態就像認識車種的幼稚園兒童?

《知名繪師批評熱心網友》拚命想教導實況主的觀眾 這種心態就像認識車種的幼稚園兒童?

你曾不曾經在看遊戲實況的時候,看到聊天室觀眾說出「接下來要小心」、「真期待等一下的反應」、「前方高能」之類的建議或是暴雷留言呢?隸屬日本知名繪師組合「ReDrop」的宮本スモーク,最近就嚴厲吐槽了這類...

2024-09-16
《製作者破不了的爬山遊戲》不能抓Bug也無法上架Steam怎麼辦?只好號召實況主們幫忙實測了

《製作者破不了的爬山遊戲》不能抓Bug也無法上架Steam怎麼辦?只好號召實況主們幫忙實測了

在近年的遊戲實況界中,統稱「爬山遊戲」的遊戲類型,因為充滿豐富的挑戰與失敗元素,可以讓實況主們呈現激情的臨場反應,因此相當受到歡迎。而最近有一款正在製作當中,名叫「Rubber Head Bob」的爬...

2024-08-03
《遊戲設計師飯島多紀哉》新作才剛發售就被暴雷 製作者和實況主該如何和平相處呢?

《遊戲設計師飯島多紀哉》新作才剛發售就被暴雷 製作者和實況主該如何和平相處呢?

電玩遊戲實況已經成為了一大產業,許多實況主更是靠著玩遊戲賺進大把鈔票。然而站在遊戲公司或遊戲設計師的立場來看,該如何拿捏跟實況主相處的分寸,一直是個棘手的問題。畢竟實況主的收入,通常一毛錢都不會流進製...

2024-07-30
《視覺小說遊戲衰退的原因》遊戲性已經不適合現代人?或者只是轉型成手機遊戲了?

《視覺小說遊戲衰退的原因》遊戲性已經不適合現代人?或者只是轉型成手機遊戲了?

以文字為主,影音為輔的「視覺小說遊戲」曾經在日本相當受到歡迎,不論是全年齡取向或是18禁取向的市場都相當蓬勃。然而這類視覺小說遊戲在近年是不是已經日薄西山,一蹶不振了呢?最近日本網友們就討論起「視覺小...

2024-01-11
《高橋名人論職業玩家》電競選手和實況主都該成為孩子的榜樣 「抓戰犯」是很糟糕的行為

《高橋名人論職業玩家》電競選手和實況主都該成為孩子的榜樣 「抓戰犯」是很糟糕的行為

現代有許多靠著玩遊戲賺錢的「職業玩家」。這裡所謂的職業玩家不只限於參加比賽拿獎金的電競選手,而是連遊戲實況主,或是遊戲主播都可以包含在內。而身為日本職業玩家的先驅,在紅白機時代就竄紅的高橋名人,最近接...

2023-12-28

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