瑪利歐

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虛幻引擎4打造《超級瑪利歐64》感覺畫風不太一樣啊...

虛幻引擎4打造《超級瑪利歐64》感覺畫風不太一樣啊...

說畫風不一樣是指瑪利歐本人跟逼真寫實的引擎測試場景實在太不搭啦哈哈哈www但若用虛幻引擎4(Unreal Engine 4)打造出原汁原味的瑪利歐世界觀~我想應該是綽綽有餘的^^ 外國開發者Aryok...

神人作品《瑪莉歐地毯》花了6年半編織所有人的童年

神人作品《瑪莉歐地毯》花了6年半編織所有人的童年

說到瑪莉兄弟真的可以喚起許多人的童年回憶,好像同年時期不能沒有這個瑪莉歐的童年玩伴,有位網友六年半前就突發奇想的想來做一個《瑪莉歐地毯》沒想到這一做就這樣過了六年半。而這位網友真的也很有耐心的將這個作...

2015-06-28
Wii U《超級瑪利歐製作大師》這應該是你看過史上最難的關卡1-1

Wii U《超級瑪利歐製作大師》這應該是你看過史上最難的關卡1-1

到底是要人怎麼過關!?額...但話說回到底是誰把關卡設計得這麼困難?其實也都是玩家自己啊(敲頭)最近E3展終於開跑,任天堂沒有走認真的盛大發表會路線,而是將大亂鬥世界決賽作為發表會的開場,不過阿珂覺得...

《各世代平台的代表遊戲》就是為了他們才買主機的啊~

《各世代平台的代表遊戲》就是為了他們才買主機的啊~

大家若基於「我就是為了這款遊戲才買這款主機的!」的出發點來買遊戲機,比較不會覺得買了主機沒遊戲玩,但現在這個大作拖很久的年代似乎也不一定齁?比如說就有很多人是為了FF13 Versus買PS3的結果現...

《瑪利歐cafe》期間限定開張 可否彈跳送餐(店員為難)

《瑪利歐cafe》期間限定開張 可否彈跳送餐(店員為難)

超級可愛啊啊啊好想去喔~~~~~~(手刀衝刺)在1985年開始發售的瑪利歐兄弟系列,今年堂堂邁向30周年紀念,日本TOWER RECORDS CAFE就推出了6月下旬~7月上旬的期間限定《瑪利歐caf...

2015-06-10
《任天堂以外的瑪利歐》還會看到瑪利歐出老千(?)

《任天堂以外的瑪利歐》還會看到瑪利歐出老千(?)

瑪利歐是任天堂的大紅牌,怎麼想都不覺得現在任天堂會輕易放手讓他去任天堂以外的平台或遊戲玩,但在瑪利歐剛出道(?)的時候,或許是策略吧~瑪利歐其實常常在其他公司的遊戲裡登場,而且不只是一兩次而已喔!現在...

2015-06-08

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