《遊戲設計師飯島多紀哉》新作才剛發售就被暴雷 製作者和實況主該如何和平相處呢?
電玩遊戲實況已經成為了一大產業,許多實況主更是靠著玩遊戲賺進大把鈔票。然而站在遊戲公司或遊戲設計師的立場來看,該如何拿捏跟實況主相處的分寸,一直是個棘手的問題。畢竟實況主的收入,通常一毛錢都不會流進製...
《遊戲設計師論迷宮設計》玩家想要的不是真的迷路 而是體會迷路的感覺?
在電玩遊戲當中,「迷宮」或者「地下城」是讓玩家相當熟悉的元素。但有的迷宮會讓玩家探索得很開心,有的迷宮卻會讓玩家抱怨連連,兩者的差異究竟是什麼呢?日本一位遊戲設計師「ユウラボ」最近就聊起了這個話題。他...
《日本版電影海報超難看》影迷一罵再罵卻死性不改?海報設計師出面喊冤解釋其中緣由
日本的洋片迷們長年被一個問題困擾著,那就是任何洋片一旦進到日本,海報總是會被改得相當難看。因為日本片商通常不會只將原版海報中的片名改成日文,還會加入一大堆標語或是劇情簡介文字,試圖塞滿海報留白的部分,...
《日本奇葩神社出售》宛如軍事要塞般的神秘建築物 頂下來可以立刻當教主?
日本東京中野區的二手屋市場上,最近出現了一個引爆話題的「住辦」物件。這個物件會出名,並不是因為地下一層,地上四層的巨大規模,也不是因為11億5000日圓的鉅額開價。而是這個物件宛如軍事要塞般的外觀,加...
《鐵道設計師不雇用鐵道迷》做生意要站在一般人角度思考 死忠粉絲跑來只會添麻煩?
電玩遊戲迷進入遊戲公司工作,動漫迷進入動畫雜誌出版社工作,像這樣根據自己的興趣選擇就職的業界,大家覺得算不算是一件好事呢?最近日本知名鐵道設計師川西康之上了電視節目,就聊起了自己的設計公司從來不雇用鐵...
《簡易背景素材製作法》日本設計師傳授修圖妙招 網友們照著實踐的結果是……
你曾不曾經在設計海報或傳單的時候,為了不知道該放什麼背景而苦惱呢?日本一位設計師野口成一,最近就傳授了能夠輕鬆將任何照片轉變為背景的方法,引發網友熱烈反響。由於他號稱「任何照片」都可以變成「不錯的背景...