《怪人設計師篠原保》吐露特攝劇買斷設計的殘酷真相 不論周邊多紅都沒有版稅拿

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圖片來自:https://x.com/agentyuji/status/1374371019129909253

在影視、文創產業相當蓬勃發展的日本,周邊商品常常也是製作公司與創作者們相當重要的收入來源之一。只要一部作品越紅,通常周邊商品就會出得越多,也能夠讓製作公司與創作者們,從中抽取豐厚的版稅和權利金,進而從事更多的創作活動。然而長年在日本特攝圈打滾的一位人物設計師篠原保,最近卻在網路上發文吐露了,特攝圈中長年不存在「抽版稅」這回事,而是直接買斷設計的殘酷事實。以下就跟著宅宅新聞一起來看看,這究竟是怎麼一回事吧~~

原汁原味的內容在這裡

「怪人的設計都是買斷的,所以設計師並不握有著作權。因此即便作品再怎麼紅,並且推出了很多周邊商品,設計師也是一毛錢都拿不到。而且如果每次都去買新出的周邊商品,想想那些累積下來的錢,早就超過當初拿到的設計費了。真可怕啊……」

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長年在日本特攝圈打滾,參與過數十部《戰隊系列》《假面騎士系列》等知名作品製作的人物設計師篠原保,最近在發文,聊起了在特攝圈從事人物設計的殘酷真相。


篠原保最擅長的就是設計「怪人」。所謂的「怪人」廣義上來說,是特攝劇中出現的各種人形的反派角色。這些怪人常常因為特殊的外型設計、迷人的背景設定或是搶眼的劇中表現,在影迷之間具有相當高的人氣,也經常被做成周邊商品……


2020年出版的一本《平成假面騎士怪人設計大圖鑑:完全超惡》就是專門講解怪人設定的書,篠原保的作品也有收錄其中

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篠原保設計的「Fangire」系列怪人

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然而如同篠原保所說,不論這些怪人多麼受到歡迎,出過多少周邊商品,由於製作公司是直接買斷怪人設計的著作權,所以篠原保除了一開始的設計費之外,之後根本收不到半毛版稅。甚至有時候還得自己掏錢購買將來推出的周邊商品,導致花的錢都比當初收到的設計費還多了!


篠原保的文章隨即引爆網友們的議論,而他後續又做了一些補充,並且回應網友們的提問……


「我怕會有人誤解,所以在這裡做個補充。這些權利關係都是雙方合意上的契約。我承認影視產業存在著類似『慣例的壓力』,不過我自己也不算是作家之類的身分,所以基本上不會一頭栽進去挑戰這些事情。」

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網友:「我還以為可以免費拿到周邊商品的試做品呢。」

篠原:「如果是設計玩具的確如此,但是為影視作品設計的話,我就完全是客人了……雖然也是有產品發售之後有送樣本給我,但那也是我已經買了3、4個以後才送來的……(苦笑)」

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網友:「竟然是這樣!我以為可以一直有被動收入提升幹勁,想不到竟然是買斷,聽了真難接受啊。」

篠原:「不不,畢竟原本就是提供給影視作品使用的設計,而不是以製作商品為目的,所以大多都是這樣……倒不如說有幸商品化的時候,那種喜悅也能夠化為我的幹勁呢!」

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網友:「著作權可以讓給企業,但是著作人格權不可以,所以如果被修改的話,還是可以告得贏喔。而職務上的著作(身為公司員工設計的東西),則會依照條件和契約有所不同。」

篠原:「著作人格權的確是如此,但我說的只針對設計畫的『畫稿』,當然也是基於契約上的白紙黑字。」

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網友:「如果老師推出『怪人畫集』之類的,權利該怎麼算呢?」

篠原:「我沒有出過『怪人畫集』,所以只能用一般的情況來設想你的問題。因為我畫的東西(怪人)包含了權利在別人手上的角色,所以我當然不能夠擅自出版。如果真的要販賣的話,還得以版稅抽成的形式繳交所謂的『角色使用費』吧……」

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網友:「買斷的金額有沒有提高呢?」

篠原:「這20年來都是持平,但是因為工作內容改變,所以感覺上反而有降低的趨勢,真的很不景氣呢……」

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(@д@)真的想不到這種權利竟然是買斷式的啊……






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部分資料來自網路 ( @tam2shinotogetterピクシブ百科 )

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