阿珂的文章 阿珂

PS VITA 《靈魂祭品》 好痛啊!!!!!

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圖片來自:famitsu

將款由SCE發行的 PS VITA 動作遊戲《靈魂祭品》(Soul Sacrifice) 在5月10日的發表會之後,終於看到遊戲的畫面跟初步內容了~由名製作人稲船敬二率領 comcept 團隊企劃,Marvelous AQL 開發,這款遊戲可說是日系動作遊戲少有的重口味呢...(擦眼鏡)

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原汁原味的內容在這裡

這可以說是相當悖德黑暗的設定,玩家扮演被殘忍魔法師關在牢房裡的奴隸,在即將成為祭品的之際,眼前突然出現一本記載著魔法師與怪物戰鬥的魔法書,讀著讀著~就被吸到書裡面啦啊啊啊莫名其妙-<囧>

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被吸到書裡面的世界之後,就得使用魔法和樣貌噁心的怪物戰鬥,這本書中的世界是因為人類的慾望而產生,而書裡的怪物都是使用魔法反遭黑暗吞噬的人類,遊戲關卡也頗豐富,在極光之下閃耀的湖、感覺有點臭(?)的森林、火山與佈滿巨人雕像的荒野等等。

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啊要使用魔法哩~就像阿珂之前說過的得付出「犧牲與代價」才能發動魔法,犧牲越多魔法越強大這樣~

▼好痛啊...金剛飛拳原來這麼痛嗎...

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▼唔啊呀啊啊啊我的眼睛啊啊--

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▼這招實在太狠了...

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▼上次放過的拔脊椎圖~

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▼嘔噁!

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怪物的造型也很像噩夢裡才會出現的

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▼這看起來就很貪財

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之前有網友說這款遊戲真的沒有向《惡魔靈魂》致敬嗎?有沒有阿珂是不知道啦~但是眼尖的日本網友們...

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圖片來自:http://blog.esuteru.com/archives/6198886.html

字體一樣很常見嗎?總之在5月10日的發表會上,遊戲的LOGO就完全變另外一種樣子了說~XDD

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不過,從發表會上發的說明文章來看,《靈魂祭品》的「代價論」將會是遊戲的重點特色。

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圖片來自:http://blog.esuteru.com/archives/6200845.html

簡單翻譯一下就是說~這款遊戲不像一般的奇幻設定,不是拿出魔杖喊咒語就能使用魔法,所有的力量都有其源,人類必需獻上自己當作祭品才能發動魔法,有時候是肢體部位、甚至生命,為了勝利而必須犧牲同伴的時候,你會怎麼做呢?會感到掙扎嗎?還是為了勝利而把同伴交出去呢?攻略網站中的必勝法什麼的一點用都沒有,玩家必須要有"真正的覺悟"才能體驗的"真正的勝利"。

好恐怖額~ˊ皿ˋ(這遊戲說明也太長了點)

▼犧牲同伴啊...

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第一彈影片

靈魂祭品》預計將在2012年冬天推出。這款遊戲感覺真的很重口味喔!拔脊椎的音效好噁...而且影片最後的人好像就這樣屎掉了(不然哩你都把脊椎從嘴巴裡掏出來了...)。阿珂已經準備好犧牲鈔票啦(掏),但感覺玩的時候會做惡夢的樣子...

部分資料來自網路 ( famitsu )
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