君格鬥遊戲本當上手《從戰鬥姿勢判斷角色性格》我在想拍影片的這位小哥是不是只玩過格鬥天王XD

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圖片來自: ヨッシ(吉澤光雄) 

螢幕前有喜歡玩格鬥遊戲的朋友嗎?不知道你喜歡的是快打旋風還是格鬥天王,是喜歡2D格鬥game還是3D格鬥game呢?其實不管哪種類型的格鬥阿漆都不太行,我腦中全部都只有被打爆的回憶這樣XDD,不過今天不是來跟大家憶當年也不是問有沒有高分少女喜歡你,而是大家有注意過可以從「從戰鬥姿勢判斷角色性格」這件事嗎?(恩~我只知道站姿不同而已)

原汁原味的內容在這裡

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圖片來自:はてなブログ

推友「ヨッシ(吉澤光雄)‏ @YoshizawaYossi」最近就拍了一段影片,他用過往玩過格鬥遊戲的經歷,實際演練了一番各種格鬥遊戲中不同姿勢的角色分析,其中一些心得是他自己玩過遊戲的感想這樣ψ(._. ) (猛作筆記)

 

 

 

1.平均型、萬能型的角色,不管什麼樣的局面都能發會一定的實力,這種架勢大概都是主角型的角色

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圖片來自: ヨッシ(吉澤光雄) 

2.速度型角色,用漂亮的花式技巧對付對手,角色特性大多有點輕浮

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圖片來自: ヨッシ(吉澤光雄) 

3.力量型角色,對於抓技摔技基本上都有特別強化

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圖片來自: ヨッシ(吉澤光雄) 

4.反擊型角色,善於以靜制動抓住對方空隙進行威力強大的攻擊

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圖片來自: ヨッシ(吉澤光雄) 

5.妖術、秘術、魔術類型角色,感覺非常有神秘感,但大多動作都慢慢的...

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圖片來自: ヨッシ(吉澤光雄) 

6.代代相傳的古武術家,大多都是爺類型的角色

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圖片來自: ヨッシ(吉澤光雄) 

7.沒有固定流派的幹架流,角色通常都會有一種瞧不起人的態度,感覺會玩的人好像都是高手

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圖片來自: ヨッシ(吉澤光雄) 

8.魔王型角色,基本上身體會散發強大的氣(因為人浮不起來所以用墊腳尖代替)

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圖片來自: ヨッシ(吉澤光雄) 

9.通常滿足特定條件才會亂入的角色,一但發生戰鬥就不可避,設定上為隱藏人物,角色特性比較常見的狀態通常是墜入黑暗(爆走),感覺非常的中二且....帥!!!

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圖片來自: ヨッシ(吉澤光雄) 

其實有些敘述還蠻有感覺的,姿勢什麼的更是100分,不過阿漆很難不去想這位小哥是不是只有玩過格鬥天王這件事,總感覺看到了坂崎琢磨、大門五郎、大蛇等等這些人啊XD

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部分資料來自網路 ( ヨッシ吉澤光雄 )

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