君格鬥遊戲本當上手《從戰鬥姿勢判斷角色性格》我在想拍影片的這位小哥是不是只玩過格鬥天王XD
圖片來自: ヨッシ(吉澤光雄)
螢幕前有喜歡玩格鬥遊戲的朋友嗎?不知道你喜歡的是快打旋風還是格鬥天王,是喜歡2D格鬥game還是3D格鬥game呢?其實不管哪種類型的格鬥阿漆都不太行,我腦中全部都只有被打爆的回憶這樣XDD,不過今天不是來跟大家憶當年也不是問有沒有高分少女喜歡你,而是大家有注意過可以從「從戰鬥姿勢判斷角色性格」這件事嗎?(恩~我只知道站姿不同而已)
原汁原味的內容在這裡圖片來自:はてなブログ
推友「ヨッシ(吉澤光雄) @YoshizawaYossi」最近就拍了一段影片,他用過往玩過格鬥遊戲的經歷,實際演練了一番各種格鬥遊戲中不同姿勢的角色分析,其中一些心得是他自己玩過遊戲的感想這樣ψ(._. ) (猛作筆記)
30オーバーのおっさんが2D格ゲーのキャラ選択時にみる[構え]から察する事ができるアレコレ
— ヨッシ(吉澤光雄) (@YoshizawaYossi) 2019年3月19日
独断と偏見を多く含んでおります笑#30オーバー #2D #格ゲー #超必殺 #エフェクト #カッコいい pic.twitter.com/NLsDPQtdwT
1.平均型、萬能型的角色,不管什麼樣的局面都能發會一定的實力,這種架勢大概都是主角型的角色
圖片來自: ヨッシ(吉澤光雄)
2.速度型角色,用漂亮的花式技巧對付對手,角色特性大多有點輕浮
圖片來自: ヨッシ(吉澤光雄)
3.力量型角色,對於抓技摔技基本上都有特別強化
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4.反擊型角色,善於以靜制動抓住對方空隙進行威力強大的攻擊
圖片來自: ヨッシ(吉澤光雄)
5.妖術、秘術、魔術類型角色,感覺非常有神秘感,但大多動作都慢慢的...
圖片來自: ヨッシ(吉澤光雄)
6.代代相傳的古武術家,大多都是爺類型的角色
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7.沒有固定流派的幹架流,角色通常都會有一種瞧不起人的態度,感覺會玩的人好像都是高手
圖片來自: ヨッシ(吉澤光雄)
8.魔王型角色,基本上身體會散發強大的氣(因為人浮不起來所以用墊腳尖代替)
圖片來自: ヨッシ(吉澤光雄)
9.通常滿足特定條件才會亂入的角色,一但發生戰鬥就不可避,設定上為隱藏人物,角色特性比較常見的狀態通常是墜入黑暗(爆走),感覺非常的中二且....帥!!!
圖片來自: ヨッシ(吉澤光雄)
其實有些敘述還蠻有感覺的,姿勢什麼的更是100分,不過阿漆很難不去想這位小哥是不是只有玩過格鬥天王這件事,總感覺看到了坂崎琢磨、大門五郎、大蛇等等這些人啊XD
部分資料來自網路 ( ヨッシ吉澤光雄 )廣告